战士
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骑士
kabinimk2 发表于 2014-8-5 08:08 太容易死不是一个评判恐怖游戏的标准。 10楼说的比较准确。作为一个恐怖游戏,首先抛开难度来说,游戏本身 ...
圣骑士
liujun0792 发表于 2014-8-4 10:35 绝望逃脱的PRO之所以难,是因为你有一个NPC猪队友
tianyuanyuan 发表于 2014-8-5 08:07 其实早期生化需要带上耳机细细体会 主要是音效气氛太到位了 就拿生2警局那段墙上伸出丧尸手和***破墙而 ...
终结者
zxc54570 发表于 2014-8-5 23:57 别扯了,玩家和玩家玩PRO难度也不是那么容易过的,好吧,你又会说有些玩家还不如NPC。 ...
版主
梅莉耶塔 发表于 2014-8-5 17:57 难度其实只是强迫你反复直视恐怖画面的效果,个人以为一个游戏是否恐怖,主角是否强势也很重要。 如果主 ...
kabinimk2 发表于 2014-8-6 08:22 难度是一定程度上给予玩家心理压力,给恐怖更添一层效果。单独的难度高是构不成恐怖的。 而主角侧的弱势 ...
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