佣兵
alex_to 发表于 2014-8-12 15:15 我质疑的是你说游戏性不如神秘海域,无需多言说两点:打击感不亚于格斗游戏,枪械的手感比神秘海域大幅提 ...
举报
流放者(禁止发言)
zhwend 发表于 2014-8-12 15:13 烂的游戏性:只有一个解法 (没有学习曲线) 好的游戏性:有数种解法,但通用每个场景 (学习曲线在几章 ...
圣骑士
abracadabra 发表于 2014-8-12 15:24 随着游戏进行,不同阶段能拿到不同武器和道具,打法都会增加和变化,TLOU的道具虽然很少,但真的细致到燃 ...
conan504 发表于 2014-8-12 15:20 我来好好跟你说 原来说TLOU有不如其他游戏的地方就是指责?(这个逻辑有点逆天) 打击感不亚于格斗游戏 ...
zhwend 发表于 2014-8-12 15:33 no,其实从比尔小镇开始就没有变化了,比尔小镇拿到了弓箭,散弹和炸弹,加上前面拿到的猎枪和燃烧瓶,学 ...
alex_to 发表于 2014-8-12 15:34 其实说你指责不够准确应该是观点滑稽——神海的动作要素去掉天马行空的反物理跳跃模拟最接近真实的人体能 ...
conan504 发表于 2014-8-12 15:41 我观点就是神海射击和格斗部分比TLOU好 你要反驳就拿出你的观点 跟我扯什么反物理跳跃乱七八糟一 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-27 05:36 , Processed in 0.812888 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)