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楼主: 飚车の狗狗

tlou,感觉是PS3.5的画面【无剧透】

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发表于 2014-8-12 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-12 15:15
我质疑的是你说游戏性不如神秘海域,无需多言说两点:打击感不亚于格斗游戏,枪械的手感比神秘海域大幅提 ...

我来好好跟你说
原来说TLOU有不如其他游戏的地方就是指责?(这个逻辑有点逆天)
打击感不亚于格斗游戏(神论。。你没玩过格斗游戏?)
枪械的手感比神秘海域大幅提升(你没玩过神海?)
你确定不是TLOU黑?
LZ你真的赢了 尼玛我笑死了。。。

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发表于 2014-8-12 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便说下 MGS系列玩过么?你嘴里的多种玩法MGS只会比你更多而且做的更好
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发表于 2014-8-12 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2014-8-12 15:13
烂的游戏性:只有一个解法 (没有学习曲线)

好的游戏性:有数种解法,但通用每个场景 (学习曲线在几章 ...

随着游戏进行,不同阶段能拿到不同武器和道具,打法都会增加和变化,TLOU的道具虽然很少,但真的细致到燃烧瓶,炸弹,烟雾弹每一种都可以对应一种打法,这难道不是第三种么。

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发表于 2014-8-12 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-8-12 15:24
随着游戏进行,不同阶段能拿到不同武器和道具,打法都会增加和变化,TLOU的道具虽然很少,但真的细致到燃 ...

no,其实从比尔小镇开始就没有变化了,比尔小镇拿到了弓箭,散弹和炸弹,加上前面拿到的猎枪和燃烧瓶,学习曲线几乎已经到头。后面拿到的烟雾弹几乎用不上(又不是网战),火焰喷射器更是属于爽快型***武器,没有设计专门的场景来让你使用它。

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发表于 2014-8-12 15:34  ·  云南 | 显示全部楼层
conan504 发表于 2014-8-12 15:20
我来好好跟你说
原来说TLOU有不如其他游戏的地方就是指责?(这个逻辑有点逆天)
打击感不亚于格斗游戏 ...

其实说你指责不够准确应该是观点滑稽——神海的动作要素去掉天马行空的反物理跳跃模拟最接近真实的人体能力难道是退步?以你对TLOU的研究应该不会涉及到格斗部分所以不要跟我讲玩过几个格斗游戏。另外就观点论观点,没事就提捧或黑会显得自己对自己的观点是那么的没有信心。

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发表于 2014-8-12 15:38  ·  云南 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2014-8-12 15:33
no,其实从比尔小镇开始就没有变化了,比尔小镇拿到了弓箭,散弹和炸弹,加上前面拿到的猎枪和燃烧瓶,学 ...

学习曲线的上限不可能逾越超能者不需要解释了吧?烟雾弹是作者考验你智商、人性的存在需要解释吗?

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发表于 2014-8-12 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得先买的sony电视给游戏带来了质般的提升。。。新950B那声音刚刚的 打枪时候太逼真都不敢开太大声

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发表于 2014-8-12 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-12 15:34
其实说你指责不够准确应该是观点滑稽——神海的动作要素去掉天马行空的反物理跳跃模拟最接近真实的人体能 ...

我观点就是神海射击和格斗部分比TLOU好 你要反驳就拿出你的观点 跟我扯什么反物理跳跃乱七八糟一大堆 不知所谓 归根结底还是语文没学好。。
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发表于 2014-8-12 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2014-8-12 15:33
no,其实从比尔小镇开始就没有变化了,比尔小镇拿到了弓箭,散弹和炸弹,加上前面拿到的猎枪和燃烧瓶,学 ...


姑且不论烟雾弹有没有用,你说的第三种类型有什么游戏是这样的,从头到底都有新打法学?有这种游戏?(我们不说RPG)
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发表于 2014-8-12 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
conan504 发表于 2014-8-12 15:41
我观点就是神海射击和格斗部分比TLOU好 你要反驳就拿出你的观点 跟我扯什么反物理跳跃乱七八糟一 ...

就神海那格斗,比TLOU好?不就一个拳击加一个反击么?格斗的时候还自动限制场景自由度,至于那橡皮手感就不谈了,能和TLOU相比?呵呵。

至于潜入部分,更是远远无法相比。

顽皮狗做得东西别人超越不了,不断超越自己还是没问题的。
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