圣骑士
conan504 发表于 2014-8-12 15:41 我观点就是神海射击和格斗部分比TLOU好 你要反驳就拿出你的观点 跟我扯什么反物理跳跃乱七八糟一 ...
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alex_to 发表于 2014-8-12 15:20 TLOU的哪个场景解法不能变化?你非要拿天马行空的场景与极尽所能写实来对比的话那么TLOU幕后花絮里提到的 ...
abracadabra 发表于 2014-8-12 15:41 姑且不论烟雾弹有没有用,你说的第三种类型有什么游戏是这样的,从头到底都有新打法学?有这种游戏?(我 ...
流放者(禁止发言)
zhwend 发表于 2014-8-12 15:49 很多,关键在于你怎么逐步放出游戏的元素让玩家保持新鲜。就连渣滓游戏生化危机6,学习曲线也设计得比TLO ...
佣兵
alex_to 发表于 2014-8-12 15:45 跟你说细节又不敢面对了,哎……,从你第一条回复就知道没有意义
abracadabra 发表于 2014-8-12 15:51 呵呵,生化六,呵呵,再见
abracadabra 发表于 2014-8-12 15:43 就神海那格斗,比TLOU好?不就一个拳击加一个反击么?格斗的时候还自动限制场景自由度,至于那橡皮手感就 ...
alex_to 发表于 2014-8-12 14:39 当然能,只是综合能力没有达到或者说平均分不高偏科——比如《暴雨》只有电影镜头、叙事手法其它可以忽略 ...
zhwend 发表于 2014-8-12 15:53 我故意说的6,其实我可以说5,或者4,因为4,5,6在学习曲线上的特性是一样的。6渣并不是渣在这个上面。 ...
alex_to 发表于 2014-8-12 14:46 所以你的观察力有待提升,其中好几张图都是把猎人击杀在出生点!最高难度无伤做到你自己试试看什么叫游戏 ...
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