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楼主: andiry

一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利

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骑士

神之脚,而且是中脚

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发表于 2006-4-24 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便说一下迷宫,rpg发展了那么多年,迷宫这个词其实已经显得很泛了,举个例子,就说FF吧,我觉得再游戏里能够叫得上迷宫得场所很少,因为制作人不会费尽心思搞那么多旁支杂线来浪费你的时间,道路整体很清晰明朗,再加上各种解迷要素增加趣味,很多时候迷宫就不再是迷宫。再举一个例子,荒野3某个遗迹当中,解迷要素相当过瘾,比如有个大姐大总是在你要进门得时候从后面跑出来拉开关让门关闭阻止你,然后玩家就要想,如何不让她搞破坏,这种插曲有哪个rpg游戏做到了?人家这种创意无形中增添了很大的幽默乐趣。

PS:lz标题起的有点不好,所以容易给人极端的感觉

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发表于 2006-4-24 18:19  ·  四川 | 显示全部楼层
一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利
我想问的是:有哪个目前公认好的RPG有几个都做到这点了,我认为你的标题改为:我认为一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利
会好一些 这标题明显有些误导人。

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发表于 2006-4-24 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我不是很同意楼住的说法,全跳过了就能是剧情连贯吗,那还玩什么呀,看动画片好了,连剧情对话也不用按了。。
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 楼主| 发表于 2006-4-24 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kouka于2006-04-24 18:19发表的:
一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利
我想问的是:有哪个目前公认好的RPG有几个都做到这点了,我认为你的标题改为:我认为一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利
会好一些 这标题明显有些误导人。

前面说过了,一个偏激和哗众取宠的标题有助于吸引人气
至于内容,请看正文

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发表于 2006-4-24 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
说实话,LZ不适合玩游戏~~~~~

骑士

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发表于 2006-4-24 21:29  ·  云南 | 显示全部楼层
没战斗RPG还玩什么?看电影或动画算了

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发表于 2006-4-24 21:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用fantasychan于2006-04-24 21:23发表的:
说实话,LZ不适合玩游戏~~~~~
LZ不是不适合玩游戏!
是不适合玩RPG!!!!!
既然不喜欢玩RPG还发这么多牢骚。...!
真是不怀好意!!!!

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2006-4-24 21:34  ·  四川 | 显示全部楼层
以前我也和lz有相同的观点

不过最近在打dq8让我改变了这一看法
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女の武器は笑顔だ。

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发表于 2006-4-24 21:34  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用andiry于2006-04-23 22:37发表的:


看看银河流氓这SB游戏吧。所以说我为什么讲LEVEL5做不来RPG

这游戏迷宫的确冗长枯燥, 但在其他方面还是有很多出采的地方的, 作为一个创新性和实验性的作品,它绝对不是SB游戏.... 恕本人不敢苟同.
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 楼主| 发表于 2006-4-24 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用古罗得于2006-04-24 21:33发表的:

LZ不是不适合玩游戏!
是不适合玩RPG!!!!!
既然不喜欢玩RPG还发这么多牢骚。...!
真是不怀好意!!!!

我不喜欢玩RPG?
那可未见得
FF6是我心目中的TVGAME第一神作
辐射2和异域我都通了五遍以上

只不过觉得现在的RPG越来越不能行了而已

再说,既然有那种只有战斗都能让人玩的津津有味的RPG,比如星海3
那凭什么就不能有光靠剧情来打动人心的RPG呢?
事实上FF6和异域都做到了这一点
就算完全剥离战斗,光看剧情它们也是绝对出色的作品
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