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楼主: andiry

一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利

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 楼主| 发表于 2006-4-24 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用***ruyuzuran于2006-04-24 21:34发表的:


这游戏迷宫的确冗长枯燥, 但在其他方面还是有很多出采的地方的, 作为一个创新性和实验性的作品,它绝对不是SB游戏.... 恕本人不敢苟同.

好吧,考虑到喜欢这个游戏的人的心情,我收回SB二字评价
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发表于 2006-4-24 21:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ,快点把帖子搞成投票类型的, 这样就好了..

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发表于 2006-4-24 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
一个好的RPG玩家应该有能够忍受游戏中所有的战斗和迷宫的信念
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 楼主| 发表于 2006-4-24 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
投票帖不是我的本意。。。。。。

这个帖子的真正意图其实是在于测试A9恢复之后的人气度的,所以故意使用偏激的标题
现在看来,马马虎虎还算能满意

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发表于 2006-4-24 22:06  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用andiry于2006-04-24 21:49发表的:


我不喜欢玩RPG?
那可未见得
FF6是我心目中的TVGAME第一神作
.......
感觉LZ玩RPG玩的有些疲劳了。..
换些别的游戏类型吧!!!!

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发表于 2006-4-25 01:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
对楼主的观点是报有同感的

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发表于 2006-4-25 06:05  ·  美国 | 显示全部楼层
欧美RPG比较适合LZ
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发表于 2006-4-25 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
对于一个无法适应难度持续上升的迷宫的人来说,跳过迷宫及迷宫中的战斗这一选择是支持的。

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发表于 2006-4-26 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的看法还不够全面
我不懂日文,也不想去研究,我玩RPG就是为了游戏的战斗和迷宫
RPG的剧情对我来说就是一种累赘,所以我想要跳过剧情,也有不少游戏做到了,如星海3
不过LZ的看法也代表了一部份人的心愿
所以一个真正好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫和剧情的权利
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发表于 2006-4-26 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵,楼主这贴实在是太有价值了。

  记得以前a9曾经有人发过一个投票贴,说“RPG里那个部分最重要”(类似这么个意思),我记得大部分人

选了剧情,理论头头是道,什么“剧情好的RPG才是好的RPG”、“剧情是RPG的灵魂”...云云

  现在楼主的论点把剧情提到了最高,大部分人又开始反对,敢情各位都好搬石头砸脚这口。

  其实偶的论点是:RPG最重要的就是战斗系统和迷宫,设计高明的自然好,设计不高明的自然令人郁闷...想

到RPG里找剧情的就像沙里淘金一样,好的有肯定是有的,但大部分都是比较一般或比较枯燥的,因为很多RPG

不是靠剧情去吸引游戏者的。通过楼主这贴我想大家会更明白这一点...

PS:文字的AVG相对会更重视剧情,因为这里面有相当部分是靠剧情去吸引游戏者的(***略有不同,它

里面有H这个卖点,请不要等同视之),因为它没有战斗没有迷宫没有练级没有装备,剩下的只有剧情选择了...

另外偶赞同楼主的意见...
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