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楼主: spock

新玩家对血缘的一点点看法

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发表于 2015-3-30 06:51  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这就是一个坑爹的游戏,不坑似乎也就没什么乐趣了。
其实就是满足了大家被虐完了再反虐的心理。
所以不合理的地方也都那么让人称赞了

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发表于 2015-3-30 07:10  ·  广东 | 显示全部楼层
容错低?近期另一个让我感到真容错低的就是驾驶俱乐部了

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发表于 2015-3-30 07:13  ·  广东 | 显示全部楼层
非要拿rpg和act来比?

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发表于 2015-3-30 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
妈猫 发表于 2015-3-30 01:46
我觉得现在就是缺少这种硬派游戏,想想过去的时代,fc时期的游戏就给你3条命,没存档点还碰一下就死,不照 ...

说的很好,很久没玩过这么投入的游戏了,全程紧张刺激!

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发表于 2015-3-30 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
找捷径,这样就能把地图设计成立体型,很精妙。你找到了捷径,boss不就在存档旁边嘛?逼着关卡设计者不能设计***啊
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发表于 2015-3-30 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
打boss前让你跑酷,就是让你心里烦跑酷,不敢轻易的死,打boss时才tm刺激,有感觉,说白了就是前戏呗。玩魂就是要这种抖m的体验,不然玩***嘛

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 楼主| 发表于 2015-3-30 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
rookie19910601 发表于 2015-3-30 01:54
按照此楼逻辑 为什么不进门boss直接躺让我们上去捡装备呢 还要费老大劲去打他 岂不是脱了裤子放 ...

对此神逻辑不与评论
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发表于 2015-3-30 09:49  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主游戏玩的太少了,当年fc时代和md时代很多游戏都是有如此的设计,就算接关也有次数的限制,楼主你也认为这是制作组估计折磨人?

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 楼主| 发表于 2015-3-30 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
SkybladeX 发表于 2015-3-30 02:35
精辟!

明明是***概念,哪里精辟了。。。。。神逻辑不解释

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发表于 2015-3-30 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是个小众游戏,不需要让所有的玩家都喜欢,只需要让系列粉丝喜欢就够了。

楼主你如果不喜欢,那么很简单,不要玩就行了。
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