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楼主: congdixuan

人云亦云,这回真的是神作?说说我个人的见解

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发表于 2015-4-19 04:47  ·  广东 | 显示全部楼层

人云亦云,这回真的是神作?说说我个人的见解

congdixuan 发表于 2015-4-18 22:10
看到我这个标题,估计很多人就琢磨我要开始吐槽了,只要说这个游戏不好,很多人就不乐意了~
让我们静静的坐 ...

第一段就开骂了 你很冷静?

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发表于 2015-4-19 04:48  ·  上海 | 显示全部楼层
个人主要扣分点有一半和顶楼一样吧

boss战水准不太平均,高低差距有点大。这个从做游戏角度当然是很好理解的,boss设计顺序和游戏开发顺序一般都不是一致的,重点boss会优先设计,一些不太重要的,耗费精力会少得多。但作为玩家当然还是希望拥有更稳定水平的boss战了。
武器少,没有洗点
捷径种类相对单一,刨除boss战捷径可以减少80%的捷径,剩下的隐藏捷径和岔路则经常没太大意思,教堂区左边分叉不能开的小门几乎可以肯定是赶工放弃的路线,只能等DLC了。最好的一个大概就是去诊所的了,但这个是涉及结局的重要支线,做得好是计划内的事。
迷宫不好玩,压抑,压抑甚至比不好玩还重。因为bgm都没有,一个人玩久了很难受,所以经常是顺带开着mp3玩。。。

我基本不联机,二周目连过几次,体验也比较差,所以后面应该还是继续自己玩。迷宫也是二周目开始去的。这游戏血月前的设计,可以给9.5分,后面的关卡长度和推进速度,外加一大票难度过低的boss,只能给8分了。

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发表于 2015-4-19 05:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
米南宫 发表于 2015-4-19 01:20
用戶評分當然是根據用戶喜好來打,代表的是他個人,全世界專業媒體都給10又能怎樣? ...

Lz想给几分是他自己的喜好 给0分也没什么可说 但别人为什么不能给9分10分?

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发表于 2015-4-19 05:43  ·  美国 | 显示全部楼层
血缘作为系列第一作,不足的地方的确有,但是可以理解 ,本来就不可能存在没有瑕疵这种事情,但是想像那兽化这个设定做的的确是不敢恭维。 话说经典的黑魂1也有人能说出不足的地方,整体来看血缘已经够得上佳作,神作的话还差点。

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マハトマの星

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发表于 2015-4-19 05:47  ·  上海 | 显示全部楼层
*** 发表于 2015-4-19 01:06
不应该有滑步,它的存在背离了这个系列以真实为基础。

真...真实!?亡者真的存在么!?

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发表于 2015-4-19 07:08  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
设计理念迁移没错,但与之对应的人物个性化培养机制的不完善确实没什么洗的,需要更多的完善
故事设定有宫崎在还是一如既往的优秀

圣骑士

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发表于 2015-4-19 07:24  ·  广东 | 显示全部楼层
除了联机,其它你说的缺点都站不住脚,为什么?因为这游戏不叫血源之魂!

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发表于 2015-4-19 07:31  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 chimae 于 2015-4-19 07:35 编辑

其实吧。为什么有人看到别人夸游戏就觉得人家盲目崇拜。而对于自己吐槽的观点就觉得绝对客观。不容反驳。。

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发表于 2015-4-19 07:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
血源诅咒≠黑暗之魂≠恶魔之魂
血源诅咒=全新的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-19 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
帖子太长没看 看标题就想说下 有的人就是喜欢跟风 都说好 就让我想起了那个1886 玩魂系列是自己真的喜欢 买了血缘后又果断买了ds2 想知道那些初玩血缘的有几个又买了ds2?血缘只能说是白金神作 但是让我感觉不到魂系列的特点
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