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楼主: cash1983

问下,恶魔城会有新作出吗

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发表于 2015-4-28 00:13  ·  美国 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-4-27 16:39
你说的没错,恶魔城系列其实在销量上一直都是很尴尬的,历史如此悠久的一个系列,居然没能出过几个高销量 ...

说心里话,3D化走不下去,固然有开发商的实力问题,也跟那些固守2D恶魔城的粉丝有关。一直想着2D,2D,在这个时代能活的下去?难道做成小成本PSN游戏?

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发表于 2015-4-28 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Gba和nds上的小月还是很不错的,为何一转3d就瞎了呢?

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发表于 2015-4-28 06:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得会出 但是不是暗影3就不好说了 暗影2的现代场景真的有点违和

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发表于 2015-4-28 08:25  ·  福建 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2015-4-28 00:13
说心里话,3D化走不下去,固然有开发商的实力问题,也跟那些固守2D恶魔城的粉丝有关。一直想着2D,2D,在 ...

既然老粉丝只喜欢2D,就应该积极扩展新的玩家群才对,其实暗影之王1代做的有些成效了,但是2代又打回原形了

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 楼主| 发表于 2015-4-28 08:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2015-4-27 15:52
你也晓得,我从2010年就开始支持暗影。 当年我记得其实在A9你和yifan最开始也是支持暗影1的,特别是yifan ...

先拜一下大神  恶魔的忠实粉

当年暗影1 我依稀记得你跟yifan是给出了很高的评价的   从暗影1看到的恶魔在次世代的再次辉煌。。没想到一个暗影2直接把恶魔弄到了地底下。。。

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发表于 2015-4-28 09:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
cash1983 发表于 2015-4-28 08:27
先拜一下大神  恶魔的忠实粉

当年暗影1 我依稀记得你跟yifan是给出了很高的评价的   从暗影1看到的恶魔 ...

所以暗影1到暗影2,其实是一个新崛起而又短暂灭亡的恶魔城短暂朝代。暗影1当年其实全球媒体和全球玩家的综合评分都是在8.5分以上的,销量也不错。对于恶魔城系列的3D作品来说无疑是一个不错的新开始,所以当年我才选择支持暗影。尽管暗影1里还是有不少细节上的缺点,不过当年还是很有希望再续作里全面解决这些问题。

而暗影2,从技术和游戏性上的确是解决了暗影之王1在游戏性上的缺点,比如暗影1里被人诟病缓慢僵硬的攀爬,在暗影2里变得很灵活了。暗影1被人诟病的打敌人僵直少,吸魂系统僵直大等等战斗系统里的缺陷在2代里也针对性的得到了进化。总的来说从游戏性上2代其实是总结了前作的缺点并且针对性的解决了这些问题。

但是2代其实问题却发生在新加入的一些新要素里,比如潜入和现代部分。 虽然游戏里潜入的戏份实际上并不多,但这些为数不多的戏份却成为了极具争议的内容。以及游戏大主题加入了现代高科技等机器人部分,让玩家在古代和现代之间来回穿插,在观感上有一种风格不太统一的情况出现。

追根究底,其实并不是暗影之王的风格不行不能发展,而是暗影之王2实际上压根就没有完全按照暗影之王1的风格去发展,走上了另外一条路。 所以即便是暗影之王2不被大多数人接受,但也不能一竿子打死暗影之王1,1代的风格发展还是正确的。

这一点其实从全球几十家媒体给暗影2的评测里就看的出来,不少媒体提到了:暗影之王1是很成功的一款游戏,他给恶魔城注入了新鲜血液,成为了系列历史上最畅销的作品。让恶魔城系列重获竞争能力并且第一次有了大作的样子。 但是,暗影之王2却没有继承暗影之王1的优点,走上了另外一条路。暗影之王2难以达到暗影之王1的辉煌,让暗影之王1蒙羞。 (不少媒体都提到了这一点,所以可见不少玩家和媒体其实已经接受暗影之王1的风格并且给出了理智客观的评价,而2代没有走1代的老路。在批评暗影之王2的同时,还是正面表扬了暗影之王1)。


所以我觉得,恶魔城目前的处境,制作组固然有错,但可乐妹自己也有很大的问题,没有认真的对自己的作品做好监督和把控力度,毕竟这是自己掏钱做的游戏。

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发表于 2015-4-28 09:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2015-4-28 09:45 编辑
生涯王者一筋 发表于 2015-4-28 08:25
既然老粉丝只喜欢2D,就应该积极扩展新的玩家群才对,其实暗影之王1代做的有些成效了,但是2代又打回原形 ...


2代其实不只是打回原形那么简单。 以前的恶魔城虽然销量不是特别拔尖,但其实口碑还是不错的。 暗影2不仅销量不给力,在业界里还形成了不太好的负面口碑风气。 一下子就把暗影之王1时候树立起来的资本葬送了。


像水银蒸汽,在没做暗影之王1前就是个默默无闻的小组,暗影之王1制作时候小组里才几十个人而已。像这种小组能有多大的市场把控能力。当然游戏没有成功制作组作为实际开发的人肯定是要付重要责任的,但可乐妹公司自己掏钱包做的游戏就该好好的去监督把关。  不可能暗影之王2里拥有潜入争议能容,可乐妹一直不知道或者知道了还不敢叫删除了。很显然是根本就没怎么去监督。这种态度对待自己公司的老品牌,做砸了没法了。

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发表于 2015-4-28 09:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-4-27 18:42
问题是那设定根本不是城堡,城堡能有这德行的,这城堡造出来得多大。

没有办法的,毕竟月下是2D游戏,为了增强游戏性,增强探索的乐趣和游戏时间,人家只有把城堡设计成这样。而实际上月下完成得很优秀。 月下很优秀或者说是系列里最经典的一个作品我是同意的。

终结者

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发表于 2015-4-28 09:46  ·  天津 | 显示全部楼层
..............原来论坛能决定一个游戏是否能有新作

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发表于 2015-4-28 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
来个月下2!!!阿鲁卡多少爷~
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