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楼主: best2142

问题来了,既然N64机能比PS强,为什么模拟器出来的效果相反呢?说明什么?PS本身素质很好

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 楼主| 发表于 2015-4-29 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-29 23:01
对的,可视距离PS比N64差太多了。

如果说画面复杂度和发色数高,那么塞尔达假面开头那个钟塔镇里你转转就 ...

假面只玩到开头的森林...那段动画好长的说

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2015-4-29 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
n64容量是硬伤 导致游戏不能放高清纹理贴图这些东西 用模拟器也只能一定程度强化而已 如果模拟器支持外挂这些有人做hd版就行了 参考海豚

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发表于 2015-4-29 23:20  ·  广西 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2015-4-29 21:25
不是吧,我记得PS上全3d即时演算的游戏很多啊,什么武藏传啊放浪冒险谭啊GT赛车啊铁拳啊等等太多了吧~ ...

演算,注意演算这个词。说的是过场动画必须是即时渲染的,而不是视频。铁拳PS1上的三作,结局动画好像都是用预渲染的视频。不过游戏本身是3D渲染的。再注意一下,铁拳 1 2 在街机平台是使用的PS1互换基板Namco System 11,性能等于普通的PS1,而铁拳3代是Namco System 12,它的CPU提升到50Mhz,比一般的PS1 CPU多了17MHz,最直接的体现是街机版铁拳3是3D模型背景,而家用机版的背景变成了2D贴图,缩水了。(资料:http://en.wikipedia.org/wiki/Namco_System_12
我的印象里玩过的全部是3D即时演算的PS1游戏,只有合金装备Solid一款,全程30帧画面(本人PS1游戏玩得少,有说漏的请指出……)

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发表于 2015-4-29 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2015-5-2 09:52 编辑
dellxpsm1710 发表于 2015-4-29 23:20
演算,注意演算这个词。说的是过场动画必须是即时渲染的,而不是视频。铁拳PS1上的三作,结局动画好像都 ...

konami的合金装备不算?还有一个列车上的游戏,画面堪比dc(当然马赛克,抖动就不行了),恐龙危机1也不错个人感觉,其实全3d的恐龙危机1,除了马赛克,分辨率,抖动方面,其他可以逼近维罗妮卡的水平,直接证据就是dc版的去马赛克,抖动效果的恐龙危机,和维罗妮卡半径八两的画面表现感,一个档次的味道。

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 楼主| 发表于 2015-4-29 23:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-4-29 23:49
konami的合金装备不算?还有一个列车上的游戏,画面堪比dc(当然马赛克,抖动就不行了),恐龙危机1也不 ...

维罗妮卡的嘴巴会动,面部还是更胜一筹

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发表于 2015-4-30 00:03  ·  法国 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-4-29 22:48
不就是可视距离和绘制距离吗?


是的。赛车通常表现的还可以。部分游戏就不提了。。。

你让我想起一个很怀念的朋友

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 楼主| 发表于 2015-4-30 00:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2015-4-30 00:03
是的。赛车通常表现的还可以。部分游戏就不提了。。。

你让我想起一个很怀念的朋友  ...

钟情与模拟器和ps时代?我是很喜欢那个3D性能不强,倒是却执意好作品做3d的时代,各种诚意,特别是生化的出现

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发表于 2015-4-30 02:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2015-4-30 00:03
是的。赛车通常表现的还可以。部分游戏就不提了。。。

你让我想起一个很怀念的朋友  ...

是谁????

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发表于 2015-4-30 05:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-4-29 22:14
这不对...N64游戏少..仅有的几个赛车游戏还有好几个轮胎都是贴图..相反PS1就很多..而且欧美3D动作游戏,PS ...

嗯 n64游戏少,所以模拟器画面不如ps?这什么逻辑?仅有的几个赛车游戏,画面比ps那全屏马赛克抖动和赛道扭曲变形强太多了。欧美3d游戏更是n64强项,你看看n64的坏松鼠,画面几乎可以跟初期dc游戏相比了,有人说n64就是简化版的dc,是有一定道理的。

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发表于 2015-4-30 05:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-4-29 23:49
konami的合金装备不算?还有一个列车上的游戏,画面堪比dc(当然马赛克,抖动就不行了),恐龙危机1也不 ...

拉倒吧,合金装备同屏敌人有超过两个吗,色彩还能再单调一点吗,帧数超过30了吗,恐龙危机更扯。ps那点机能,能做到多边形破损,抖动,扭曲变形就不错了。去掉马赛克和抖动的dc?人物嘴能张开吗?手指能分开吗?...
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