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楼主: best2142

问题来了,既然N64机能比PS强,为什么模拟器出来的效果相反呢?说明什么?PS本身素质很好

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发表于 2015-4-30 06:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2015-4-29 21:25
不是吧,我记得PS上全3d即时演算的游戏很多啊,什么武藏传啊放浪冒险谭啊GT赛车啊铁拳啊等等太多了吧~ ...

铁拳是格斗游戏,你想做个2d贴图背景的都没法做,赛车同理。p s上的全3d游戏还有个特点,就是很多游戏不能自由切换视角,这就是机能限制,而n64可以,现在来说这个其实没多大意义,从商业角度来说ps无疑成功太多,但是主机性能n64比ps强的不止一点。至于楼主说的模拟器反而ps好,那就让他自己觉得是这样就好,毕竟审美是个很主管的东西。

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发表于 2015-4-30 06:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
werety 发表于 2015-4-29 20:58
容量最大的游戏是生化2、坏松鼠,都是64MB。CD容量一般是650MB,差了10倍左右。不过参考N64的生化2的移植 ...

差不多就是这个意思,卡带容量很大程度限制了n64的发挥,这也是为什么n64分辨率模糊和贴图精度不足的原因,但如果是用cd,那么同一个游戏,不说比dc,那至少完秒ps是没问题的。

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发表于 2015-4-30 07:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 06:13
差不多就是这个意思,卡带容量很大程度限制了n64的发挥,这也是为什么n64分辨率模糊和贴图精度不足的原因 ...


N64有个帧率问题,用CD,。,,可能也不能全部游戏秒PS1

像生化2这样,N64版是拖慢最多的一个版本。有些游戏凭借4M卡画面上到480I能接近DC

但是帧率还是悲剧,悲剧到没法玩 10来帧。

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发表于 2015-4-30 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 07:56
N64有个帧率问题,用CD,。,,可能也不能全部游戏秒PS1

像生化2这样,N64版是拖慢最多的一个版本。有些 ...

个例总会有的,绝大多数能够秒,就已经能说明机能差距了。生化2帧数不足也是因为n64不擅长处理cg背景等2d数据,看看全3d游戏,ps那帧数,转动一下镜头恨不得要吐出来。n64上的罪与罚,那个流畅度和画面效果,ps就是炸了也做不出来。

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发表于 2015-4-30 08:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2015-4-30 08:40 编辑
jennycwj 发表于 2015-4-30 08:25
个例总会有的,绝大多数能够秒,就已经能说明机能差距了。生化2帧数不足也是因为n64不擅长处理cg背景等2d ...


罪与罚只是固定视角,

这样的游戏,像晶莹之路,或者神佑擂台的60帧冒险模式N64也做不出来的。

N64 3D强是建立在低帧标准上,像塞尔达只有20出头,坏松鼠剧情部分直接跌到10帧

两个恶魔城也很惨,特别是第二部的高画质模式


最后是N64可能没人开发吧,所有飞行射击游戏没一个比得上PS的。

HUDSON那个星际战士画面实在是比较惨,土星的闪亮银枪,苍穹红莲队也强过它太多。

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发表于 2015-4-30 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 08:37
罪与罚只是固定视角,

这样的游戏,像晶莹之路,或者神佑擂台的60帧冒险模式N64也做不出来的。

低帧再低能低的过ps?ps绝大多数游戏最高限制30帧,一卡也就10来帧。坏松鼠和恶魔城实机帧数如何目测不出,但很流畅,不排除有掉帧到20左右的情况,但总体比ps那种换个镜头犹如幻灯片一样的头晕目眩特效要好太多了。说白了还是n64机能强于ps,这一点毋庸置疑。

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发表于 2015-4-30 08:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2015-4-30 08:54 编辑
jennycwj 发表于 2015-4-30 08:45
低帧再低能低的过ps?ps绝大多数游戏最高限制30帧,一卡也就10来帧。坏松鼠和恶魔城实机帧数如何目测不出 ...


回去玩玩铁拳3是30的么?

PS有大约十几个稳定60帧的游戏,N64上一个也没有,勉强一个Q版赛车在时间模式一辆车下能偶尔保持吧,


坏松鼠的过场是真正的幻灯片了,PS游戏我也几乎没见过卡城这样的,当然效果还是不错的

我现在就有N64实机和4M卡,外加张乌克兰烧录卡,所有日版的游戏我都玩过,欧美的也碰过一半以上,除了那些实在没听说过的,个人觉得自己对N64还是有有见解的,至少比很多许多年不玩的人来讲。
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-30 09:21  ·  天津 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 06:10
铁拳是格斗游戏,你想做个2d贴图背景的都没法做,赛车同理。p s上的全3d游戏还有个特点,就是很多游戏不 ...

我并没有说PS比N64机能好,我只是说PS上也有很多全3D即时演算的游戏这个意思~

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发表于 2015-4-30 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
N64从机能上确实比PS好些没错,但受限于卡带容量,整体的游戏表现效果基本和PS持平。

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发表于 2015-4-30 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 214425555 于 2015-4-30 09:39 编辑

N64的画面要比PS好,如果是楼主的逻辑
用PS模拟器+SHADER插件渲染玩生化危机2
然后再用NGC模拟器玩生化危机2
画面一比较就能看出
PS的画面渲染要好于NGC模拟器
SHADER插件渲染2D贴图场景非常棒
NGC的游戏画面就要粗糙的多
这与游戏的本身和模拟器的模拟效果有很大关系
2D背景+3D人物,由于背景贴图分辨率低,模拟器分辨率越高,游戏画面的效果就越差,PS的SHADER插件对背景贴图的柔化可以一定的提升视觉效果,但是很有限。
NGC模拟器没有专门针对这些游戏做过效果优化,所以高分辨率下效果极差。
但是实机上的效果PS就要靠边站了,NGC完全秒杀PS
全3D游戏,PS是不如N64的,3D场景和人物太粗糙
N64就要比PS细致
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