A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Quasidynamic

[业界] 献给在那时是口袋训练家的成年人们

[复制链接]

精华
0
帖子
2477
威望
0 点
积分
2531 点
种子
34 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2024-12-11
发表于 2015-6-15 10:27  ·  香港 | 显示全部楼层
就是说复刻版吧。。现在的成年人那时候玩口袋的。金银复刻喽?

精华
0
帖子
4091
威望
0 点
积分
3973 点
种子
12 点
注册时间
2005-2-15
最后登录
2024-12-12
发表于 2015-6-15 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
比较好奇这个时间是哪个时区的。。

精华
0
帖子
825
威望
0 点
积分
903 点
种子
12 点
注册时间
2014-1-31
最后登录
2025-1-31
发表于 2015-6-15 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是复刻吧???

骑士

ノエル.ウアーミリオン

精华
0
帖子
2573
威望
0 点
积分
2591 点
种子
10 点
注册时间
2011-10-10
最后登录
2022-6-5
发表于 2015-6-15 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
小时候。。蓝版入坑,金银沉迷,宝石钻研,钻石珍珠退坑。。

精华
0
帖子
710
威望
0 点
积分
785 点
种子
5 点
注册时间
2015-6-3
最后登录
2018-6-8
发表于 2015-6-15 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-15 15:59 编辑
lineage19 发表于 2015-6-15 08:24
其實在第5代開始, 育成的門檻已經一直下降了, 為的就是把CU和LU的差距拉近, 吸引更多人對戰。

雖然我讚 ...



首先,大概说一下我的游戏水平——我有DS的《银》,《白金》,《黑》,3DS的《X》。《银》都没通关,《白金》好像开了个头,剩下的好像都没开玩。没玩过联机对战。虽然这样,但是,我会偶尔关注一下Pokemon,有时候,我会对着网络上那些PM资料,花时间思考怎样组队,就像进行思考训练一样,不闷,而且觉得很有趣。

我还买了3DS的【PRO图鉴】,这个东西值得入,里面的建模好像挺厉害了,估计3DS后续机上的Pokemon画面图像会有大进化。同时,我认为【PRO图鉴】应该免费。

我大概知道后来生蛋刷理想个体值变得容易了,但是我觉得依然需要改相关方面。我觉得,不是为了拉近LU和CU的差距,而是为了【节省CU的时间!】——因为Pokemon的CU,估计都是年龄比较大的,年龄大了,就没有很多时间花在游戏上了。

Pokemon这个游戏,LU与CU的差距(应该)只会越来越大——因为,每出一个新作,都会有新的数据和规则资料加入。【故事通关一周目】对于LU和CU来说,暂时先认为是差不多,然后,针对对战而去研究资料和记资料,CU只需要记记新的资料,花点时间适应,应该就行了,而LU,那些为了变成CU的LU,他们需要花越来越多的时间去记资料去积累经验。

我估计,很多LU只是体验一下故事,就不会再花时间研究对战了。

为了减少【想变成CU】的LU的时间,应该鼓励他们追求【个性】【缘分】等等有点LU向的理念——也就是说,使用自己喜欢的PM,不追求个体值,就像故事里(大多数)训练师那样,通过对战,积累经验,调整队伍(渐渐地研究更多的PM),而不是将时间花在刷个体值上。

我在前面已经说了,我没试过联机对战,但是,在研究那些PM数据资料时,我感觉,个体值高低,(不少情况下)应该都没所谓,我估计关键是在于训练师的水平——例如,某些树果效果发动时机的问题,究竟是需要高个体值还是低个体值?我不知道,但我感觉这应该是一个与经验相关的问题,不管个体值是多少,都可以用。而且,与其花时间刷个体值,还不如花时间多对战,调整队伍和配招。

【生蛋】(刷个体值)游戏风气,使得(想变成CU的)LU和CU都多花了时间——误导了(想变成CU的)LU和CU,使得游戏性减弱了。口袋妖怪公司肯定知道【生蛋】游戏风气带来的负面影响。

精华
0
帖子
59
威望
0 点
积分
74 点
种子
5 点
注册时间
2015-5-25
最后登录
2018-6-9
发表于 2015-6-15 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
恩..同是金版開始接觸 現在已經19歲了

精华
0
帖子
1020
威望
0 点
积分
1242 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-8
最后登录
2020-3-7
发表于 2015-6-15 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-6-15 14:10
首先,大概说一下我的游戏水平——我有DS的《银》,《白金》,《黑》,3DS的《X》。《银》都没通 ...

越是对战,越是调整队伍,越是配招
反而会越来越重视个体值

你的想法,从一开始就是反的。。
该用户已被禁言

精华
1
帖子
3017
威望
1 点
积分
3230 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-10
最后登录
2020-2-2
发表于 2015-6-15 14:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这宣传语有种蛋蛋的忧桑
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1141
威望
0 点
积分
1143 点
种子
0 点
注册时间
2015-5-5
最后登录
2017-2-20
 楼主| 发表于 2015-6-15 14:54  ·  美国 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-6-15 14:36
越是对战,越是调整队伍,越是配招
反而会越来越重视个体值

这个游戏基本没有战术可言啦

毕竟是针对学龄前到小学生阶段的族群

配招什么的,其实来来去去就那几招 每次版本都会削弱或强化某几个技能

主要还是比废人时间,如果花的时间越多,用越多时间孵蛋 先孵出先天数值高的怪兽,自然就很强吧

没什么战术可言的

该用户已被禁言

精华
0
帖子
1141
威望
0 点
积分
1143 点
种子
0 点
注册时间
2015-5-5
最后登录
2017-2-20
 楼主| 发表于 2015-6-15 14:55  ·  美国 | 显示全部楼层
口袋在小朋友之间人气有退烧迹象 所以成人向化嘛?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-9 13:23 , Processed in 0.212792 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部