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楼主: 老甲鱼

刚通了战神,感觉没传说中的那么神,好象是炒做大于实际......................

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战士

舐めんじゃね

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发表于 2006-5-25 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了10分钟的游戏。。。

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发表于 2006-5-25 12:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gow的确是一款优秀的游戏
但从动作游戏的角度来看,gow的战斗系统的深度,战斗技巧性和反复游戏的乐趣上都要远远低于ngb,dmc13

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-5-25 13:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
“刚通了战神,感觉没传说中的那么神,好象是炒做大于实际......................”

战神当初发售前并没怎么炒做。事实上是游戏发售后由于素质高,所以才在玩家中口碑极好。

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发表于 2006-5-25 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
战神根本没有炒作过。只有前年E3上放出试玩版,国内某游戏杂志花了一页篇幅介绍了一下,在国内根本就没有人注意到。

我是第一时间入手玩的,当时还是有问题的D5,这是我第二个玩通宵的游戏,第一个是diablo2。

你们都是后来听说这游戏怎么怎么好才来玩的。根本无法体会到这游戏给象我这样第一时间游戏的玩家的惊喜。当时根本没有攻略,也没有视频,也没有人说感想,完全不知道或碰到什么东西,这感觉和最近看攻略玩大神完全不同。
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发表于 2006-5-25 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用水水1号于2006-05-24 15:51发表的:

日本香港人气高才是神作吗?
萝卜白菜各有所爱而已
幽灵行动尖锋战士,上古卷轴4在欧美人气高,你觉得他们是神作吗?
  

   上古卷轴4    确实  蛮好玩的啊    就是我的机子有时候场景复杂了‘’‘’‘那个拖啊  丢啊

骑士

Teresa女神亲卫队NO.8

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发表于 2006-5-25 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为人物动作的流畅度和背景的设定非常不错!整体难度适中!操作的设定比较简单但是要达到精通就需要多熟悉练习!基本达到了好游戏的要求!不是游戏越难越好!要操作简单容易上手但是比较难于精通才是好游戏的素质。要说需要加强的地方可能是隐藏要素太少比较可惜

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2006-5-25 14:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
第一遍没用攻略
感觉不错~~
第二遍一般~~`
GOD后觉得该封了~~~~
配合以上我还是愿意做不喜欢战神的10%`~~
各有各的喜好~~~不过前面还有说战神的解迷让自己乐趣无穷的请想想2周目``
还有还是希望很多人不要以为不喜欢战神的人就没研究过战神`~~`
PS:战神在香港 日本和欧美的呼声貌似都不是特别特别的高~~~

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发表于 2006-5-25 14:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
***的LZ以后不要在打游戏了
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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-5-25 15:35  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用切特弄于2006-05-25 12:15发表的:
当初玩的人多只不过里面有H成分.....!!!

只能很遗憾地同意这个说法..................

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发表于 2006-5-25 15:59  ·  美国 | 显示全部楼层
我只记得第一次玩战神的时候,大气的运镜和音乐,极有魄力的音乐和场景,还有老K那一脸的奸人像,当然,爱琴海那里最后一把把老头推下鱼肚子……就把我彻底迷的北都不知道在哪。

建议LZ看看游戏里的制作者访谈,那个戴着眼睛的文气大男孩说:我一直想作一个游戏,一个关于“滚开”、“***”、“我***”这种类型的游戏(差不多这个意思吧,达人就别挑刺了)。当时真是佩服的五体投地。
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