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楼主: 老甲鱼

刚通了战神,感觉没传说中的那么神,好象是炒做大于实际......................

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发表于 2006-5-25 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
GOW一遍可以了。。。没什么深入玩的东西

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发表于 2006-5-25 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫游戏?回答好这个问题你就会明白为什么战神那么多人喜欢.

求败者

闲云野鹤

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发表于 2006-5-25 16:08  ·  广西 | 显示全部楼层
个人口味不同,你不喜欢,很多人喜欢~!!呵呵~!!!
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2006-5-25 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿姆的恩师于2006-05-25 16:06发表的:
什么叫游戏?回答好这个问题你就会明白为什么战神那么多人喜欢.
游戏么 对没什么大时间的人来说是消遣用的
对于有时间的人来说是研究隐藏要素收集或者反复挑战用的
对于第一种来说 战神解谜比较麻烦
对于第二种人来说 隐藏要素少 反复游戏价值低 并没研究价值
综上所述:战神的成功不过是少数者发起 无数人跟风的作品
正确的说并不是喜欢它的人多 而是知道这个游戏的人多

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发表于 2006-5-25 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2006-05-25 16:19发表的:

游戏么 对没什么大时间的人来说是消遣用的
对于有时间的人来说是研究隐藏要素收集或者反复挑战用的
对于第一种来说 战神解谜比较麻烦
对于第二种人来说 隐藏要素少 反复游戏价值低 并没研究价值
.......


你可别忘了,在中国没什么大时间的人比有大时间的人多.
解迷可是游戏的乐趣之一,再说,GOW里的解迷如果难,那DA VINCI CODE里的是什摸?

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2006-5-25 16:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
原来必须喜欢战神才知道什么是游戏~~~

终结者

正义英雄联盟

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发表于 2006-5-25 16:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
偶觉得是实际大于炒做……
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2006-5-25 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿姆的恩师于2006-05-25 16:29发表的:



你可别忘了,在中国没什么大时间的人比有大时间的人多.
解迷可是游戏的乐趣之一,再说,GOW里的解迷如果难,那DA VINCI CODE里的是什摸?
动作解谜和文字解谜有可比性吗??
我没说战神不好
游戏前2小时的确很爽 但是后期就显出动作方面的贫乏来
剧情还行
对于二线ACT来说基本可以排第一
但是并没有到一个让很多人都让可的高度 只是到了一个让很多人都知道的程度
我看了战神2的视屏 感觉动作方面似乎有所加强
但还是能感觉打击有点飘
到时候还是会买张回家玩玩的

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发表于 2006-5-25 16:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还有一点,我觉得游戏并不一定非得是“玩一遍爽一遍,百玩不厌”才能不朽,一款能够给人留下足够深的印象与回味的游戏同样能够不朽,战神在这方面做得很成功。

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发表于 2006-5-25 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2006-05-25 16:50发表的:

动作解谜和文字解谜有可比性吗??
我没说战神不好
游戏前2小时的确很爽 但是后期就显出动作方面的贫乏来
剧情还行
.......


即使这两种解迷即使没有可比性,GOW的解迷难度可也不高,动动脑子就会想出点子,这也是这个游戏带给玩家的乐趣之一,怎么会因为觉得难就失去乐趣呢,也许你觉得难吧.
我没觉得后面的动作贫乏,到水底DASH那块我过了N次才过去.
我认为GOW是我玩过的最顶尖ACT之一,鬼泣3是二线ACT里的最好的作品,但还是差了个档次.

GOW2我也看视频了,肯定是要爽的.
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