征服者
叹きのロザリオ
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流放者(禁止发言)
霍爾 发表于 2015-10-16 11:05 我只是想提醒不清楚的人 V不是一般的那种耐玩 而是靠重复作业堆出来的耐玩
leon0612 发表于 2015-10-16 12:43 我是搞不懂mgs怎么和鬼泣忍龙扯上关系的
挂版VIP
绅♂士 闪亮登场
skyraven 发表于 2015-10-15 12:28 小岛同志的全部才华,已经在3代毫无保留的全部用光了 233333 整部游戏***迭起,节奏得当,尤其是从基地逃 ...
假面伯爵 发表于 2015-10-16 13:13 3代是MGS最赞的一作……没有之一……各个方面,细节,剧情,音乐,流程,玩法! ...
女王様
rikimaru58 发表于 2015-10-16 08:57 这作难度的降低,很大程度是因为操作感的提升。 12和3初始版本,俯视角,一代不能瞄准,这些你要是不死记 ...
平民
终结者
介错人 发表于 2015-10-16 05:12 那么大个Mother Base大而无用,小兵着装台词毫无个性。其他不说,偶尔从研究开发班和谍报班的成员交流, ...
haonaner 发表于 2015-10-16 05:45 呵呵 那当然啦 第一章从第一个任务打到最后一个 然后 第二章 再来一般 估计 50个小时都才下不来 问题市 ...
turtlemark 发表于 2015-10-15 16:03 耐玩是指玩家水平既定的前提下,发掘游戏中的要素需要费多少工夫。 比如我是老司机,发掘一个速攻打法, ...
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