终结者
turtlemark 发表于 2015-10-16 15:44 你连指人的原理都没看明白,我和你哔哔这么多也是醉了。拜拜。
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流放者(禁止发言)
cthulhu 发表于 2015-10-16 17:04 因为是体现11区精神风貌的游戏嘛 其实尤其奇怪的是许多时候MGS的BOSS一下子就找到了s*** 而且BOSS战还 ...
战士
skyraven 发表于 2015-10-15 12:28 小岛同志的全部才华,已经在3代毫无保留的全部用光了 233333 整部游戏***迭起,节奏得当,尤其是从基地逃 ...
征服者
kazi1229 发表于 2015-10-16 17:31 我只看过两三遍视频,而且是很久之前看的,就我现在的记忆来回想的话,全程指人的要点一个是走位(这完全 ...
平民
YIN水机 发表于 2015-10-16 20:58 其实你把GZ敌兵的这个人工智能给忽略了 不是没有 只是这里还牵扯到了另一个问题 GZ直接指个敌兵 他一样会 ...
公民
kazi1229 发表于 2015-10-16 21:36 在关卡设计上gz有gz的优点,包括楼上那位恨我入骨的说的那句gz的关卡设计比以往都牛,更是tpp这种比不了 ...
pliskin1222 发表于 2015-10-17 06:10 公说公有理婆说婆有理。每个人的观点不一样没必要强迫别人。你们俩的恩怨的帖子我都看过了,确实挺逗的, ...
ondin 发表于 2015-10-15 14:16 玩完4,玩回3也是这个感觉,可见每一代的进化
骑士
Ysyzgj 发表于 2015-10-15 13:30 总有同志跳不出过去的圈子,要说boss战合金123的boss能有鬼泣的boss有深度?能有忍龙的boss有研究性?合金 ...
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