骑士
turtlemark 发表于 2015-10-15 16:03 耐玩是指玩家水平既定的前提下,发掘游戏中的要素需要费多少工夫。 比如我是老司机,发掘一个速攻打法, ...
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公民
征服者
女王様
飞过山 发表于 2015-10-15 16:13 这个就有点狭隘了 耐玩一方面是老司机对技术的追求 一方面还要考虑一般玩家多久能玩完所有内容
圣骑士
YIN水机 发表于 2015-10-15 15:40 重复性高和流程长短没必然联系好吧 都是老司机怎么还没明白我意思 没人否认V在玩法上的多样性 至于深入探 ...
战士
turtlemark 发表于 2015-10-15 16:22 要单纯按时间论耐玩度,幻痛没跑。核弹挂机24小时,我白金的时候游戏内显示玩了200小时,这里面有24小时 ...
Ysyzgj 发表于 2015-10-15 16:30 还是可以再研究研究的,光无痕挑战不够啊
飞过山 发表于 2015-10-15 16:32 卧槽!!! 你是说幻痛还没原爆点做得好么???
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