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楼主: lyke3052

昨晚无聊玩了一下MGS4,感概万千.....

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发表于 2015-10-15 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2015-10-15 14:57
我也是从第一代玩过来的,MGS每一代的进化都特别大,都很好玩。
但论耐玩度,不研究那些速攻邪道和各种高难 ...

建议玩玩ps3hd的合金3,才有最好的体会。另外同意你说的,v除去拨片什么的可玩度和流程比前几作实在是多多了。其实拿合金和合金自己比来比去来本来就是很搞笑的事情,你说小岛看了这么多喷贴会作何感想呢

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发表于 2015-10-15 15:06  ·  湖北 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2015-10-15 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-10-15 15:01
建议玩玩ps3hd的合金3,才有最好的体会。另外同意你说的,v除去拨片什么的可玩度和流程比前几作实在是多 ...

嘛 同样是合金才会这么多人去比较吧,应该说,同样都是小岛的作品,幻痛在游戏体验上真的是系列最高的,缺点是BOSS战太少,可能是后期制作太仓促的关系吧?合金从原爆点开始,给我感觉就是跳出了纯潜入型游戏的范畴,游戏玩法更加多样,操作体验更加完美,剧情被喷弱化是因为4的剧情太臭太长了吧。

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发表于 2015-10-15 15:18  ·  天津 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2015-10-15 14:35
对于不挑战极限的我来说,v真的很好玩,很耐玩,
磁带剧情其实挺自由的,爱听就听,随时都能听,不爱听更好 ...

没有正儿八经的boss站是因为小岛现在的理念是很多boss站你都可以多种玩法,包括不战boss也是一种玩法,可逃可打,随玩家,和欧美游戏接近,而且说v的boss战没策略也是搞笑,我想很多玩到静静走的那关,没死个几次估计都过不了,想要像以前一样玩出花来不研究也是不可能的

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发表于 2015-10-15 15:20  ·  天津 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2015-10-15 14:40
先把3代EX的BIG BOSS称号拿到再说吧,后面还有BOSS RUSH速攻计时,捉猴,隐藏小游戏……当然HD版被阉割了 ...

你没看懂他的意思,他的意思就是不考你说的那些什么boss rush之类的,v一样可以让人玩满50小时,甚至不去追求全s,也一样有这个分量

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发表于 2015-10-15 15:22  ·  天津 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2015-10-15 14:57
我也是从第一代玩过来的,MGS每一代的进化都特别大,都很好玩。
但论耐玩度,不研究那些速攻邪道和各种高难 ...

非常同意你的这个说法,但是v还是有不少遗憾,给你提个醒,我是很喜欢,但是很多老玩家是接受不了的,剧情上也是有缺憾,玩中文版得接受这些才能更好的感受游戏

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发表于 2015-10-15 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
lyke3052 发表于 2015-10-15 15:13
嘛 同样是合金才会这么多人去比较吧,应该说,同样都是小岛的作品,幻痛在游戏体验上真的是系列最高的, ...

4的剧情确实长,但是可玩的东西是太少了,场景又特别小和短,5的各方面已经是比较完美了,虽然最后有点虎头蛇尾,那也只能怪konami对小岛太无情吧

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发表于 2015-10-15 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-10-15 15:23
4的剧情确实长,但是可玩的东西是太少了,场景又特别小和短,5的各方面已经是比较完美了,虽然最后有点虎 ...

主要是商业模式变了,k社毕竟是商人,不是慈善家,慈善家估计也不能忍受这么大的风险,在日本投资确实很大了

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发表于 2015-10-15 15:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-10-15 15:01
建议玩玩ps3hd的合金3,才有最好的体会。另外同意你说的,v除去拨片什么的可玩度和流程比前几作实在是多 ...

V玩法的多样性 仅限于在某一任务中怎么样去发掘可玩的内容 但这是通关之后的事情 在通关过程中这种毫无紧张感且重复度极高的流程任务丝毫不觉得是多有乐趣 几乎就是千篇一律的救人质绑军官 看VS上下直升机 我真没觉得多有意思

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发表于 2015-10-15 15:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
把重复的任务也去掉其实也就是个大地图下多个分散场景的感觉。这个跟***又有多大区别。。。而且少了***反而显得剧情整体有些散。。。当然本作的剧情不说也罢。。。我本身就是冲着***d s***来的,你给我整个冒牌货编的再完满也就那样了。。。结果也没编完美。。。升级装备要的大量资金还有时间也无行拉长游戏时间。还有fob,神奇的现实时间以及氪金。。。别的日厂,类似暗荣、bandai,氪金要素最起码跟游戏本体无关,你不额外付款也就是不用他的额外添加内容。。。网游的感觉,单机部分吧,还要强制添加必须网络的游戏内容。。。又要说到gta,起码他ol是摆在那里用内容吸引玩家选择性的去玩,不会直接植入到单机内容里逼着你去整。。。或者类似tlou,玩家可以去玩网络对战,也可以只体验剧情,血缘里部分剧情会有玩家闯入,但也留给玩家机会直接干掉摇铃人阻止网络内容,或者简单点直接断网不影响体验游戏单机部分的全部内容。你游戏做的棒,额外内容弄成dlc也会心甘情愿掏钱去买,然后开局没多久就这种节奏。。。
konami这手游作风起了,后续作品再出真要观望了。。。
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