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楼主: rollpard

之前好***C党一直说i3+750Ti 的PC吊打主机

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发表于 2016-1-31 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
在我眼里,显卡价格不在3900以上而敢叫自己PC党的都是***丝而已  

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发表于 2016-1-31 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
全平台玩家笑看你们争论

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发表于 2016-1-31 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这PC画面开高了,材质和光影明显比左边的X1强,你开到900P+低特效再来比
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发表于 2016-1-31 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
anluqi 发表于 2016-1-31 13:06
我大PC想玩the last of us。咋办啊?

买台10万欧元游戏pc,去顽皮狗总部**抗议

圣骑士

Speak Truth Speak From Heart

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发表于 2016-1-31 21:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,LZ还真是有心啊,玩PC的好多狗都给PC党抹黑,大部分还只是装懂罢了

就算是优化上的不足,离吊打主机还离得很遥远
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发表于 2016-1-31 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-31 21:23
我上面说了应用程序跟游戏不是一回事,应用程序还用得着什么引擎。开发效率和运行效率在主机上同样重要, ...

你做过开发吗,什么叫应用程序和游戏没关系,游戏引擎不过就是由别人搭好框架,你在这个框架下写程序而已,而多数大厂是不会直接拿来就用的因为搭好的框架虽然提高开发效率但但是很不灵活的也就一些要求不高的独立游戏可以直接套来用。至于你说660ti,660ti cod12巫师这些和主机一样的设置帧数和主机一样?ps4刚出时同样的游戏可能660比主机运行的更好,但今年的游戏就不一定了。你玩过上个时代的主机你应该明白,当初战争机器1的时候8600gt就能完爆360,但是后期8600gt能运行gta5流畅?
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发表于 2016-1-31 22:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-1-31 22:01
你做过开发吗,什么叫应用程序和游戏没关系,游戏引擎不过就是由别人搭好框架,你在这个框架下写程序而已 ...

我说应用程序和游戏不是一回事的原因在于,游戏比应用在用户互动体验上的要求要高太多,这方面不是你应用程序实现几个功能就可以解决的,而这方面引擎带来的开发效率提升实在太大了,多数大厂拿来开发的同时,会跟引擎厂深度合作,引擎方可能会提供针对性的独立版本,至于这方面是跟开发团队关系不大的,你提的应用程序C++底层开发根本跟游戏不是一个事情,我是没见哪个主机游戏是自己从C++底层开发游戏的,即使不用商业引擎,也会找一些其他大厂的现成引擎过来用。

660ti在巫师3下的表现比ps4好不少,因为本身性能就高一点,而且巫师3这类游戏相对显卡来讲实际对cpu的要求也很大,光用显卡也说明不了什么问题。上时代的奇葩架构本来就需要优化,本时代意义不大,我开头就是这么说的,你拿ps3来举例有什么意义?
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发表于 2016-1-31 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-31 22:15
我说应用程序和游戏不是一回事的原因在于,游戏比应用在用户互动体验上的要求要高太多,这方面不是你应用 ...

上时代架构奇葩那是cpu,你也应该知道ps3和360的gpu都是amd和nv的吧所以何来没有意义,难道对游戏图形影响最大的不是gpu?

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发表于 2016-1-31 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
328046937 发表于 2016-1-31 16:42
玩游戏又不是玩画质,主流PC玩家的配置开的效果能强出PS4或者X1 40%以上吗?如果没有那有什么用? ...

能不能量化到40%这么精确不知道,但我玩大Bug和巫师3PC版画面明显比PS4强出一大截!另外倒是有个可以量化的指标,帧数很多强100%!!

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发表于 2016-1-31 22:28  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
家用机肯定比电脑强太多了

周围电脑都玩热血江湖
画面太差了
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