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楼主: rollpard

之前好***C党一直说i3+750Ti 的PC吊打主机

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发表于 2016-2-1 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2016-1-31 15:21
其实PS4的像卡相当于660,750TI理论性能也不会比PS4优秀多少,何来吊打一说

其实PC的优化是看厂家的,不少 ...

ps4垃圾在cpu和硬盘,这两个对游戏也有很大的影响。。

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发表于 2016-2-1 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-1-31 17:04
不要看到x86就以为架构完全一样,内部一些总线结构,cpu,gpu访问内存的方式和标准pc完全不同 ...

现在高级的编程语言不会像以前一样需要考虑这些了。如果都要考虑到那么底层的东西,开发费用会非常巨大。
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发表于 2016-2-1 15:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
yangyang233 发表于 2016-1-31 12:40
厂商不同游戏不同差异也会很大,要说吊打,至少90%游戏都要超越才能算吧。 ...


对,主机90%的好游戏PC上都没有。

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发表于 2016-2-1 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-31 21:23
我上面说了应用程序跟游戏不是一回事,应用程序还用得着什么引擎。开发效率和运行效率在主机上同样重要, ...

同意啊,想GTA5,巫师3,辐射4,用和ps4同样差不多配置的电脑(I5+270X),就是cpu比ps4强不少,体验都比ps4好不少。
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发表于 2016-2-1 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
haha01 发表于 2016-2-1 15:03
现在高级的编程语言不会像以前一样需要考虑这些了。如果都要考虑到那么底层的东西,开发费用会非常巨大。 ...

并不是不考虑,不考虑 现在的ps4凭这个级别的硬件巫师3 720都流畅不了,小公司当然没能力管底层,所以做不了3a。毫不夸张的说对于某些第一方游戏,编译器都要特殊优化

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发表于 2016-2-1 15:26  ·  山东 | 显示全部楼层
有爬楼的习惯就是好,可以学到很多新姿势_(:з」∠)_

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发表于 2016-2-1 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-1 15:24
并不是不考虑,不考虑 现在的ps4凭这个级别的硬件巫师3 720都流畅不了,小公司当然没能力管底层,所以做 ...

ps4应该不会给第三方开发人员接近太底层的东西吧,这样容易使ps4被破解。

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发表于 2016-2-1 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这对比本身有问题 PC上的贴图质量估计是设成高/非常高的吧 X1的跟这个能比嘛

还没提什么HBAO 各向异性过滤 抗锯齿 等零零散散的
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发表于 2016-2-1 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinqing1989 于 2016-2-1 15:37 编辑
haha01 发表于 2016-2-1 15:31
ps4应该不会给第三方开发人员接近太底层的东西吧,这样容易使ps4被破解。 ...


cpu gpu本来就是非常常规的硬件,不了解底层,怎么把一些上时代的游戏高清移植过来。专门的上层应用开发人员无需了解底层,但搞引擎的必须把底层硬件摸熟

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发表于 2016-2-1 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-1 15:35
cpu gpu本来就是非常常规的硬件,不了解底层,怎么把一些上时代的游戏高清移植过来。专门的上层应用开发 ...

现在的编程语言和以前的不一样,为了增加效率,现在的编程语言把很多底层的东西都交给编译器和工具去处理,而不需要程序员关心,虽然效率肯定是比不上底层开发,但是在现在硬件普遍性能高的情况下,这点损失和效率的提高还是值得的,而且优化也不是说一定要从底层进行
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