A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[业界] 最终幻想15将于4月14日举行直播活动,田畑端和坂口博信将出席

[复制链接]

精华
0
帖子
2135
威望
0 点
积分
2412 点
种子
0 点
注册时间
2015-8-6
最后登录
2018-2-15
发表于 2016-4-10 00:50  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 Happy-v-days 于 2016-4-10 00:51 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-4-10 00:36
撒叫很多act游戏可以用回避取消攻击,你第一个回帖就是这个。
你说的东西都被我驳了,你能再给点例子吗? ...


撒叫很多act游戏可以用回避取消攻击,你第一个回帖就是这个。
---------大体就像我第一个回帖说的那样:一个挥刀动作,不论快还是慢。挥刀一半,挥刀刚起手,挥刀临近结束时,都可以立即用回避取消掉。
还有15并不符合严谨的硬核动作游戏设定,包括魂系列也是
---------我也比较赞同这句话,但是你说的严谨性指的是攻击之后才能回避这件事,而不是其他各方面的严谨性。
操作更人性化,你怎么不开挂
---------我真的不想争了,事实就是人家不需要开挂也可以,最典型的就是魔女这个ACT,它的OFFSET就处处体现了回避取消攻击动作的存在意义。这个人家比我设想的更早就实现了。。。也不用我脑洞了吧。

精华
0
帖子
1501
威望
0 点
积分
1611 点
种子
26 点
注册时间
2006-8-12
最后登录
2025-1-27
发表于 2016-4-10 01:48  ·  未知 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2016-4-9 08:16
就是前辈后辈的关系吧,你说父子。。。

不是不是,我是说FF15的主题是父子。
而坂口博信是FF的生父 这样的关系。。

精华
0
帖子
159
威望
0 点
积分
159 点
种子
5 点
注册时间
2016-3-14
最后登录
2016-8-30
发表于 2016-4-10 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
k3soft 发表于 2016-4-8 23:32
毕竟坂口早已离开了 SE!现在做的这些不知道为了什么

坂口不是因为FF心灵深处票房惨淡才引咎辞职的吗?

精华
0
帖子
1623
威望
0 点
积分
2166 点
种子
224 点
注册时间
2014-8-26
最后登录
2019-3-18
发表于 2016-4-10 02:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
过去十年的料可能都没最近这一个月的多
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-4-10 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-4-10 00:50
你列几个碉堡的硬核动作游戏来看看,是像光头做的那些吗

那方面?紫薯你妹
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-4-10 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Happy-v-days 发表于 2016-4-10 00:50
撒叫很多act游戏可以用回避取消攻击,你第一个回帖就是这个。
---------大体就像我第一个回帖说的那样: ...

事实***说的两个例子,都可以用格斗游戏术语里的轻攻击证明

而我驳的证据也是也是重攻击例证

如果你说的成立,那角色动作表现会出现不规则的扭曲状态。而事实是游戏没有呈现你说的效果
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-4-10 13:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
Happy-v-days 发表于 2016-4-10 00:50
撒叫很多act游戏可以用回避取消攻击,你第一个回帖就是这个。
---------大体就像我第一个回帖说的那样: ...

抽了时间删了几个游戏下了个战神视频,来演示你说的动作。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyOTc2NzQyOA==.html

视频中,可以看出,快频率,小幅度的动作,是可以被其他动作替换掉。角色表现出很自然,无违和感。

而动作幅度很大的动作就无法被替换,因为臣妾就算是战神也做不到。

还有主角使用的是武器是锁链,武器的运动轨迹,必然在角色动作之后产生反应。


光头的魔女,因为360个屁了,实在没条件弄视频。但我记得魔女的战斗节奏相当快,会出现很多不视觉上看起来夸张的效果。

但魔女的战斗动态明显速度不能跟其他游戏做比较。证据就是正常速度的教学模式。也许你说那个叫慢动作教学模式。


再来上一段最终幻想15的视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyMzA1NTY2NA==.html


视频中可以看出我在多次切换武器,但有的时候必须等上一个动作演示完才会出现下个动作。

但从0:37左右,就可以清晰的感觉到切换武器的不流畅。0.44左右,可以看到,在盾,武器切换大剑那一瞬间,毫无违和感的切换了武器,因为盾在攻击的时候动作幅度相当小,动作相当快,在结束的一瞬间就能马上替换掉武器。



精华
0
帖子
2135
威望
0 点
积分
2412 点
种子
0 点
注册时间
2015-8-6
最后登录
2018-2-15
发表于 2016-4-11 22:59  ·  福建 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-10 13:23
抽了时间删了几个游戏下了个战神视频,来演示你说的动作。


所以战神,魔女可以。FF15,血源魂不行。前者ACT,后者ARPG。“回避取消动作”在ACT里是早已存在的事实。
而魔女是最典型的,在OFFSET操作里把“回消动"彻底化的ACT例子。(对了,它并没慢动作教学模式,节奏再快也有单个动作的收放完整过程,它也有重型慢慢速武器)。不能接受,我只能说对您无解了,太倔。
您要清醒“回避取消动作”是唯一探究话题。不是“被回避以外的其他动作替换”,也不是“动作衔接是否自然真实”或其他有的没的,你这样混入一堆论点,只会让自己混乱。我觉得FF15有它自己的乐趣,血源我玩得也很开心,祝你也开开心心吧。。

精华
0
帖子
9407
威望
0 点
积分
10691 点
种子
7 点
注册时间
2008-10-18
最后登录
2022-12-18
发表于 2016-4-11 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
和科比的最后一场比赛同一天?SE你真厉害

征服者

他朝兩忘煙水裡

精华
0
帖子
7330
威望
0 点
积分
7713 点
种子
73 点
注册时间
2004-10-23
最后登录
2025-2-13
发表于 2016-4-12 11:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
小胡子频繁出镜,可能要回归se了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-14 02:01 , Processed in 0.442186 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部