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[业界] 最终幻想15将于4月14日举行直播活动,田畑端和坂口博信将出席

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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 18:13
不会,如果同屏动态物体超过极限,不可能会降低分辨率的。当然除非魔法渲染效果太炸裂。掉帧可以理解 ...

随口一个有关人士就开扯了,现在当一个舅舅党成本真低
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发表于 2016-4-9 18:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-4-9 18:17
随口一个有关人士就开扯了,现在当一个舅舅党成本真低

神海多人也降低评辨率了, 有这种想法不奇怪。




不过上次看O大的微博,他分析好像是因为储存器的问题导致掉帧严重,不是P4机能问题。这方面不太懂

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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 18:19
神海多人也降低评辨率了, 有这种想法不奇怪。


降低分辨率可以理解,他的意思是为了帧数会换一堆低清贴图上去,就和demo一样场景都是模糊的,我觉得正式版不太可能,巫师辐射个个刚出来不都是卡得一比,哪有谁会用换一大堆低清贴图这种手段加帧数的,特别是楼上这个人他还负100多积分,印象中还黑过FF15,可信度为0

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发表于 2016-4-9 18:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2016-4-9 18:33 编辑
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-4-9 18:10
哪里的相关人士?


目前游戏的开发进度只有游戏制作组自己清楚 他的相关人士可能根据目前放出的游戏画面消息推测的吧 而且估计制作组也是走一步是一步 但我认为这不是影响游戏成功太大因素 巫师3最后不也大缩水 根据14年下半年有人在爆料巫师3制作组无法完成当初E3公布的画面 制作组非常着急 最后FF15制作组为了保帧数牺牲画质我觉得不奇怪
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发表于 2016-4-9 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-9 18:28
目前游戏的开发进度只有游戏制作组自己清楚 他的相关人士可能根据目前放出的游戏画面消息推测的吧 而且估 ...

幀數不好弄,15有環境利用機制,動態渲染很重。光影又是动态全局,
降低畫質也不敢保證幀數很好。情况不乐观

關鍵看夜光真有那麼逆天不,一切看成品

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发表于 2016-4-9 18:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2016-4-9 18:46 编辑

而且目前的确达不到发布会上宣传片效果 不然最后这五个月干嘛 不就解决这些问题 最后实在没办法根据采访会估计优先保帧数 具体怎么搞我不懂啊
而且15真正像之前外媒说法2000平方公里的地图 保证每个地方画面质量高估计也不太可能。。。

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发表于 2016-4-9 18:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
我现在有个担心就是 目前的情报好像大部分都是第一章的内容地图 一直围着达斯卡地区转

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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-9 18:43
而且目前的确达不到发布会上宣传片效果 不然最后这五个月干嘛 不就解决这些问题 最后实在没办法根据采访会 ...

之前不是说比天际的地图还要小一点么
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发表于 2016-4-9 18:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-9 18:48
我现在有个担心就是 目前的情报好像大部分都是第一章的内容地图 一直围着达斯卡地区转 ...

0章不可能给人试玩的。既然是垂泪篇剧情就是卖点。

不过从PV演示里面可以看出 游戏长度应该不是问题。

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发表于 2016-4-9 18:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-4-9 18:49
之前不是说比天际的地图还要小一点么

感觉应该是FF传统模式,根据剧情解锁可探索区域这种
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