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楼主: Jensen23

[PS4] 上田文人表示“最后的守护者”将在2016年发售(更新IGN试玩截图及视频)

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发表于 2016-5-27 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-27 22:36
是不是解密纯粹看条件和场合,寂静岭的经典钢琴谜题总算是解密吧?它还不是利用的英语知识的常规推理?而 ...

你说的这个就是解谜了。

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发表于 2016-5-27 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-27 22:39
是的,你说的这个的确是这样的。

任何游戏不看攻略我们都只能靠自己的推论去尝试,但着不代表是解谜。

这就叫解密,寂静岭的钢琴谜题我之前已经说了,实际上和扫雷没啥本质区别,只不过寂静岭利用的英语知识让你推导,扫雷利用数学推导。假如生化或者寂静岭里的一个解密把游戏给设计成了数独或者扫雷,那你是不是就承认它是解密了? 还有FF13-2的走盘游戏,那不就是步骤推导么?纯粹的数学游戏。
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发表于 2016-5-27 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-27 22:42
你说的这个就是解谜了。

而且寂静岭那个钢琴谜题记得步骤比较简单,每个字符都独立的,扫雷数独的话还有很多连环的推导,逻辑步骤上更复杂。
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发表于 2016-5-27 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-27 22:44
这就叫解密,寂静岭的钢琴谜题我之前已经说了,实际上和扫雷没啥本质区别,只不过寂静岭利用的英语知识让 ...

不是这么简单的东西。

打个比放一个不会跳的游戏

跟一个会跳的游戏。

目标是上到房顶上去。

方法都是靠叠箱子。

但不会跳的就是解谜。会跳的就不是解谜。

首先不会跳的你思考的是怎么上去。

而会跳的你思考的是不够高度

然后是哪里有垫脚的
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发表于 2016-5-27 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-5-27 23:02 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-5-27 22:56
不是这么简单的东西。

打个比放一个不会跳的游戏


你说的这都没本质区别,会不会跳那只是形式,不是本质。我发现你总是拘泥于形式,给你换个花样你就不认识了。甚至给你换个场合你就不认识了。 像扫雷数独这种游戏完全可以放到RPG或者AVG里当解密游戏,而且是纯粹的推理游戏。
  我上面说了FF13-2的走盘游戏,13-2你玩过吧?走数字表盘那个游戏和扫雷数独的推理有啥区别?你数学和记忆力够好的话就能算出答案。别跟我说那不算解密。
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发表于 2016-5-28 06:46  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-27 22:59
你说的这都没本质区别,会不会跳那只是形式,不是本质。我发现你总是拘泥于形式,给你换个花样你就不认识 ...

恰恰谜题只在特定场合,特定环境才会形成。

   

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发表于 2016-5-28 07:13  ·  天津 | 显示全部楼层
希望有ps3版---------

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大舅、仁王,这两跳票货敢出敢买。

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游戏多年 选前三名最不犹豫的就是旺达与巨像

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发表于 2016-5-28 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
E3就要公布发售日期了
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