流放者(禁止发言)
下面是引用ff123456789t于2006-07-07 22:02发表的: LZ有一点没明白,异度装甲对话剧情全部无动作语音,所以实际剧情和对话量可能比传说还多 但看的过程却比传说要短的多,所以让你觉得剧情和战斗的比重还可以 如果装甲也像现在传说一样,全部全程语音动作放过场,恐怕剧情和战斗比重比传说还夸张了 再加上3D技术还没成熟,过场里人物动作和表情也不尽自然流畅, 所以大段大段的过场就让人看得有些烦了
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下面是引用loveyui于2006-07-07 22:03发表的: 什么叫共用一个剧本?两者讲的是一回事吗?你了解SAGA的剧本吗?真是可笑 人物上有点关系就叫一个系列了?那KOF的系列该有多少? 你的观点还用得着反驳吗,我只是提醒你别老把不相关的东西硬塞过来拧做一团
圣骑士
下面是引用zqhhao于2006-07-07 22:12发表的: 没必要讨论这些技术方面的 问题我一直 觉得这样很无聊 说实话要说动作和表情 难道这3作用了这大容量来交代 也没见得 很流畅和丰富的表情啊 想必都玩了FF12了吧 比传说怎么样 不用我说了吧 再看看碟.. 我说了这是游戏不是动画 什么时间 什么剧情都用 未免太夸张 这还叫RPG游戏 R.AVG吧 还有什么带入感 我不想谈这些 不着边际的词语 恐怕没几个人能解释 给我的感觉就是 拖沓 起码不应该叫RPG
下面是引用ff123456789t于2006-07-07 22:39发表的: 我想说明高桥作游戏就是这样的,剧情比重一直就比战斗大很多 装甲也一样,只不过剧情的表现方式让你觉得剧情比重不高而已 装甲换成传说的剧情表达方式,一样会让你看到烦 .......
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继续这个头像顶到LP3D出算了……
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