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楼主: jc_xxxxx

ps3的新游戏画面看的越来越多,失望却越来越大!

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发表于 2006-7-9 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
其实SONY就一做硬件的,MS一做软件的,游戏是什么是软件不是吗>?虽然游戏机是硬件......虽然SEC自己也开发游戏但是在PS2上的,SEC虽然有开发游戏的经验,但是完全是PS2级别的,游戏高端的游戏可以说根本没有接触过.不要说最顶尖的渲染引擎了.日系厂商的通病,看看日本游戏公司的游戏要么是从PS2平台移植过来的,PC游戏顶尖画面全在欧美厂商的PC游戏上,这就是日本厂商忽视PC重视家机要付出的惨痛代价.我可以说日本厂商做的PC游戏90%都不用高配置.反过来说说MS软件他最在行,没有一个软件公司的开发实力可以MS比,哪怕MS说它一个月做一个游戏,我想也是做的出来的.虽然MS效率是不怎么样,不过作为PC平台软件标准的制定者,掌握了大量的软件技术,对于MS这个垄断的家伙说实话的确有点恨,VISTA这东西就比XP多了20%的代码,居然开发将近用了5年,而且硬件配置不是一般的高,但是没办法出了也只好用,要么用XP要么去用VISTA(说98的也可以不过我想没几个人用了).我感觉MS做的游戏还是很不错的.说实话MS哪怕在PC上拿出40%的实力那也没办法毕竟除了他的你用不到别人的,着就是垄断带来的后果.

骑士

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发表于 2006-7-10 00:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面不能代表什么的。我就觉得现在为什么这么多老玩家对游戏的感觉没以前浓了。。。游戏厂商只关注画面,关注外层次的东西。忽视了内在的,最关键的,游戏性。这点,我很喜欢老任,她才是做游戏的。个人意见呵呵!

骑士

公关SLG中

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 楼主| 发表于 2006-7-10 00:26  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-07-09 23:15发表的:
回头看看RR5
再看看火爆狂飙复仇
ps2画面始终也没有超越xb,只要啥火爆狂飙复仇、黑煞和xb上的孤岛惊魂一比,马上相形间拙!

xb拥有dx8.1技术,ps2自然无法相比!

战士

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发表于 2006-7-10 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-10 00:26发表的:

ps2画面始终也没有超越xb,只要啥火爆狂飙复仇、黑煞和xb上的孤岛惊魂一比,马上相形间拙!

xb拥有dx8.1技术,ps2自然无法相比!
你说的是P话,硬件含金量都不在同一级别,还有必要比么,现在360是目前发售的最强的游戏主机,请问同一个游戏,360的画面能比现在最强配制的PC比么?

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发表于 2006-7-10 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-10 00:26发表的:

ps2画面始终也没有超越xb,只要啥火爆狂飙复仇、黑煞和xb上的孤岛惊魂一比,马上相形间拙!

xb拥有dx8.1技术。ps2自然无法相比!
是不是我也可以拿XO喷XB?

骑士

…………=)>

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发表于 2006-7-10 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
主机未出,说什么都言之过早。真正的实力到底如何,现在谁也无法知晓。

骑士

佝!特兹!打,给我狠狠的打!

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发表于 2006-7-10 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
玩游戏看的又不仅仅是画面!  我们玩的是游戏·性! 以上……

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发表于 2006-7-10 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lightning于2006-07-10 00:33发表的:

你说的是P话,硬件含金量都不在同一级别,还有必要比么,现在360是目前发售的最强的游戏主机,请问同一个游戏,360的画面能比现在最强配制的PC比么?
永远不要拿PC和游戏机比这个是常识PC上最强的没有什么游戏机可以比拟,游戏机就算刚刚出的时候和PC处于同一档次但是没过半年就落后了,但是PC要付出比游戏机更加大的代价,硬件投资不是一般的大,就连被人骂贵的PS3也比同价格的PC强的多了.但是拿PC比游戏机绝对是无知的表现,PC游戏易开发成本底指令通用性高,API接口多硬件驱动完善.CPU执行效率非常高,有海量的浮点协助器(PPU绝对比SONY的CELL浮点强,一个不够可以用2个)显卡强更新快支持特效多(同理一个不够用2个2个不够用4个..........)硬盘大网络支持强,内存大操作系统完善.厂商多更新速度快,还有网络游戏(虽然我不太喜欢这个)

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发表于 2006-7-10 01:29  ·  上海 | 显示全部楼层
出了后再说吧~虽然SONY老忽悠人的说~

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发表于 2006-7-10 03:02  ·  广东 | 显示全部楼层
管他画面如何,反正只要比本代主机强就行.有什么游戏才是最主要的问题.
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