骑士
公关SLG中
下面是引用tatto于2006-07-10 23:39发表的: 貌似我们现在讨论的不是PC游戏啊,DX做为通用接口是在PC上,因为系统用的是windows,当然大多数厂商都用DX来开发游戏了。你应该说dx是PC上最为通用的接口才对,对于游戏机来说,在MS涉足游戏机前一直是使用openGL吧。 你说的"他的大部分游戏商为了节约成本和回避风险基本都用dx开发"是指哪些厂商?貌似目前大多数游戏机厂商都在为ps2开发游戏,难道用的是DX?我看大多数只为游戏机开发游戏的厂商对DX的熟悉程度要明显低过对openGL的熟悉程度。
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下面是引用mike0851于2006-07-10 13:38发表的: 又来一个瞎评价的人了...LZ你根本就不是这么专业的人...就不要用你三脚猫的知道来评价了...更何况PS3还没出..光凭几张图就能知道PS3与XB360的差距..你还真是"神人"啊!!???
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