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楼主: jc_xxxxx

ps3的新游戏画面看的越来越多,失望却越来越大!

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-11 10:22  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用tatto于2006-07-10 23:39发表的:


貌似我们现在讨论的不是PC游戏啊,DX做为通用接口是在PC上,因为系统用的是windows,当然大多数厂商都用DX来开发游戏了。你应该说dx是PC上最为通用的接口才对,对于游戏机来说,在MS涉足游戏机前一直是使用openGL吧。

你说的"他的大部分游戏商为了节约成本和回避风险基本都用dx开发"是指哪些厂商?貌似目前大多数游戏机厂商都在为ps2开发游戏,难道用的是DX?我看大多数只为游戏机开发游戏的厂商对DX的熟悉程度要明显低过对openGL的熟悉程度。
对于pc来说用OPENGL和dx开发并没有什么本质区别,但是就dx来说,他靠的就是垄断,自从dx8.1以后微软霸道的把各种特效技术集成入他的游戏接口,把本应该属于软件师的任务交给了标准硬件,其实这种行为就和把wmp、ie集成入windows一样是垄断。不过这样的话,就给单纯为了开发游戏的厂商获得了一个方便的开发环境,就像大家现在一般用wmp看电影、用ie上网一样,虽然其他标准商恨之入骨但却能方便大家,就OPENGL来说,它是一个免费的通用标准、不可能像dx那样加入过多的优化特效,在这个标准上开发游戏想超过dx就要有相当的投入和实力,若是有本事,可能还会不受dx的局限性,作出更加出色的画面。

另外大家要注意一个问题,所谓日本大部分厂商他们在显示领域根本就没有技术实力,OPENGL他们吃不透,无法达到顶级效果,倒是使用dx这种垄断接口能对画质改善更大些,虽然那种特效是千率一篇的!

骑士

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发表于 2006-7-11 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得讨论这些好象都没什么意义....就象PS2和XB一样,XB的性能绝对在PS2之上,但是大部分玩家们却还是买了PS2,性能差了点又如何,你不还是乖乖的把银子交给SONY??
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发表于 2006-7-11 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本次次世代的画面也就是这样了,画面已经没有什么好争的了!
诸位还是平心静气地等待好游戏的出现吧!
对于我个来来说,GC水平的画面我就已经可以接受了!呵呵
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发表于 2006-7-11 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本次次世代的画面也就是这样了,画面已经没有什么好争的了!
诸位还是平心静气地等待好游戏的出现吧!
对于我个来来说,GC水平的画面我就已经可以接受了!呵呵

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发表于 2006-7-11 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
OPENGL会比DX差?笑话。

就像说LINUX比WINDOWS差一样让人可笑。

程序员知道哪个更好。
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发表于 2006-7-11 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
很简单的道理:所谓民用都是工业用的开发出来

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发表于 2006-7-11 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
xo的画面是要好,但可惜不是同一个游戏,没什么说服力
看样子,要等到,跨平台的游戏发售,才能看到两台机器的真正差距

征服者

游戏之未来

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发表于 2006-7-11 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ展示的两只游戏..画面差别不大
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发表于 2006-7-11 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
顶下主机还没出那不要这么快下定律拉.

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发表于 2006-7-12 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mike0851于2006-07-10 13:38发表的:
又来一个瞎评价的人了...LZ你根本就不是这么专业的人...就不要用你三脚猫的知道来评价了...更何况PS3还没出..光凭几张图就能知道PS3与XB360的差距..你还真是"神人"啊!!???
很明显LZ得罪你了
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