退伍者
如果生命只是一种等待````
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发表于 2006-7-21 01:00 · 四川
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下面是引用白河愁归来于2006-07-20 22:39发表的:
电影长死三四个小时这样子,游戏呢?如果有个游戏能做成分很多人物自己的篇章,每个篇章游戏时间在七八个小时这样子的话,反复感动的可能性就成立了。
现在最多在自己感动的地方存个挡,有朋友来了要看游戏的时候重温一下而已 我这人比较奇怪,喜欢的电影至少要看三遍以上,看第二遍就是看细节,看第三遍就是看人物,几乎每次都能找到新的感动```
很多游戏也在追求自身的电影化,但又不能违背玩的初衷,这个平衡点不好把握,所以大多感觉还很稚嫩.虽然也有ICO,旺达与巨像这样艺术性与可玩性兼备的游戏,但也觉得一遍就好,经历过那份感动后就很难再唤回那种感觉了```
而真正能让我进行二周目的游戏则很简单,大多是些通关后的奖励道具,武器等``如生化四,鬼泣3```不过玩这些游戏的二周目则早已与感动无关了,只是单纯的想试下新武器带来的刺激 |
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