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楼主: goh2000

[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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发表于 2016-7-1 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
錢包君 发表于 2016-6-30 15:48
暴卖一亿套只有神海战神才做得到吧,塞尔达这样二流偏上水准的游戏最多500万顶天了 ...

塞尔达二流水准,那么这世界上就没有一流水准的游戏了
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发表于 2016-7-1 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2016-7-1 20:07
恩 1886哪家公司 前掌机游戏开发公司 但是因为他们的游戏画面很厉害 所以技术方面已经超越了顽皮狗之外的 ...

有钱的就是没技术砸钱也能砸出技术,争论是技术还是砸钱毫无意义。
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发表于 2016-7-2 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2016-7-1 18:40
你不会把开放和沙盒弄混了吧,先弄清楚开放世界的定义,塞尔达初代就是彻头彻尾的开放世界,后来到了3D时 ...

你说说开放世界和沙盒有什么区别?
我理解开放世界就是自由度很高的游戏,塞尔达自由度高?
塞尔达是任地狱最好的游戏不假,没必要吹成这德行吧。
只要任地狱没有用过的设定,不管别人已经用了800回,就是创新。
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发表于 2016-7-2 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我劝地狱粉好好看看这段很有说服力的视频,基本没有任何新东西,都是别人用过的,不过任地狱这点很牛,把各种要素很好的结合了起来。
本作明显强化了战斗,这是塞尔达早就应该做的事情。结合了体力槽,多种武器设定,投掷,潜行,还有魔女时间,石头板黑科技就是换汤不换药的道具解密,传统而已,还有什么时间停止,你们没玩过以前的吗?
任地狱现在擅长的根本不是创新,而是改良,这技术他们家是牛逼的。
不过试炼据说有100多个,呵呵,我想问问传统的迷宫还有没有,试炼就是小迷宫,我是不相信任地狱在保证开放世界、大迷宫的同时还有良心去做小迷宫。
看演示这游戏不错的,如果在保留传统大迷宫的前提下。
完全没有地狱粉吹得那么神。

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发表于 2016-7-2 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
我支持一份。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-7-2 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

13层楼 发表于 2016-7-2 12:13
我劝地狱粉好好看看这段很有说服力的视频,基本没有任何新东西,都是别人用过的,不过任地狱这点很牛,把各 ...

其它不保证,一路玩下来重复度肯定不会高的,一个区域一个玩法是塞尔达的传统,100个小迷宫其实也不多,只要有5种不同能力进行不同的组合就能驾驭了,再加上本作物理引擎的进化,可以说有多少惊喜完全取决于开发者的脑洞有多大

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发表于 2016-7-2 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层
荒野之息的角色模型,外包给国内做,5000rmb就可以做一个。基本是属于比较廉价的类型。

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发表于 2016-7-2 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
spidep17 发表于 2016-7-2 13:33
荒野之息的角色模型,外包给国内做,5000rmb就可以做一个。基本是属于比较廉价的类型。 ...

5000那么良心  以前做L5的连带蒙皮就几百块一个

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发表于 2016-7-2 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2016-7-2 14:12
5000那么良心  以前做L5的连带蒙皮就几百块一个

我艹,那个估计是5手包了吧。

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发表于 2016-7-2 14:35  ·  日本 | 显示全部楼层
dzqdzq1889 发表于 2016-6-29 23:05
4,500w才回本的游戏真不多啊,好像没见过

这年头厂商的话都不能全信啊 ...

MGS5据说就是500W销量保本。
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