战士
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fxxtianyu 发表于 2016-8-23 21:05 详细的区别就是,因为回气手段变少,而扣气机制变多。导致游戏无法使用连招以后还保佑容错率。 如果你A ...
流放者(禁止发言)
背叛者的觉悟 发表于 2016-8-23 21:45 下段没试呢,中段攻击残心,免费防御不比闪避好用? 我只有在对方上段的时候才会主动闪避到敌人身后。 ...
生命需要陪伴``
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 21:41 现在是上段 AAA 以后闪避,能回体!其他段位的不能回。 残影没有了!只是翻滚的时候会亮下
thfszs 发表于 2016-8-23 21:46 还行 其实提高了boss难度不会一套就把boss秒掉了 30级支线是我动作游戏史上第一强 干了我将近50次。。初 ...
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 21:46 背后伤害加成。 不是好用不好的,是这个游戏的招式系统都废掉了。
游民
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 21:34 思路不是问题,是后续有问题。 起手上段,R1回气,不说BOSS了,就是来个小鬼你也就只能上段 三角了。再 ...
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 21:49 他的这个变动,完全把游戏里面很多元素都削弱掉了。 最大的就是连招。
hahalog 发表于 2016-8-23 21:29 换个思路就好了,其实我觉得改得挺合理的 下段本来耗精少再加闪避回精alpha测的时候就感觉有些犯规,现在一 ...
雪清凉 发表于 2016-8-23 21:32 就问两点:aaa输出,然后后闪或侧闪回体力 这个还在么??? 闪避的残影是不还在?? 切换段位输出,我耍 ...
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