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楼主: fxxtianyu

仁王第二次测试真变成四不像的黑魂了。

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发表于 2016-8-23 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
确实是 剑道   尤其三个段位  
上段是左上段  中段持刀是平行眼,出手是八相  下段是胁差  
当然还有 残心....
而且里面有的技巧就是从剑道型里出来的
玩着无比亲切啊
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2016-8-23 23:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
背叛者的觉悟 发表于 2016-8-23 22:53
A测我没觉的需要僵持找间隙…下段各种飘逸。1 v N我也很少遇到,敌人位置设计得很分散,偶尔有扎堆的,弓 ...

以前锁定模式不是现在这个样的,

哪怕各种闪避也能知道周围敌人的动向。

A测我能玩100小时,你说我就靠 普通攻击能坚持100小时?

A测我光是第一关,我就玩了30小时。把连招熟悉,把各个武器熟悉。。

后面为了提高难度,跟打得更漂亮 更精彩,就各种想办法玩。一次引4只鬼,也是试过的


我说跑,是现在玩B版的感觉,因为体力不够我周旋观察对方的动作,破绽。我只能拉开距离猥琐了干。

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发表于 2016-8-23 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得为什么不能做成类似鬼武者一样的游戏 个人不喜欢黑魂血缘类受虐游戏

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发表于 2016-8-23 23:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看到黑魂二字立马对这游戏兴趣大减

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发表于 2016-8-23 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
炎魔龙 发表于 2016-8-23 23:04
我觉得为什么不能做成类似鬼武者一样的游戏 个人不喜欢黑魂血缘类受虐游戏 ...

能刷级的真不能算 受虐游戏...另外鬼武者1、2、3就像老生化那样 除了死忠 受众很小
不然也不会有新鬼武者这么个东西了
但是...我个人还是非常喜欢新鬼的。

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发表于 2016-8-23 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-23 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 23:02
以前锁定模式不是现在这个样的,

哪怕各种闪避也能知道周围敌人的动向。

我只能说,我一直就把这个当作剑道游戏来玩。二人转,找破绽。每个小兵都像小boss。在加上古人对妖魔的恐惧,出现点OP的大boss,整个游戏看起来没什么问题。

但是要按照你的定位,高速攻防,连招,那这个游戏有很多问题。气力该删,武技也应该重做,因为都是终结技。忍术也是多余的东西。阴阳术可以留下。

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发表于 2016-8-23 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
新的主线地图BOSS还过啦?

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发表于 2016-8-23 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
很明显,制作组觉得a测太难,于是调低了操作难度。对于高手来说,没法装逼肯定很不爽,对于手残来说反而是个好事。

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发表于 2016-8-24 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
a测技巧太高,不适合普通玩家。你搞个魂系的惩罚规则再上个高技巧的战斗系统,萌新玩家肯定受不了。连魂3都降低难度了,仁王没那个气魄再搞hardcore,战斗改动爽不爽小弟是最清楚的,你不要忘了他是什么人,doa5几百套服装都是他搞出来的,个性和利益你觉得他会选哪个?
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