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楼主: PlayStation

[业界] 上田文人做客A9VG!《The Last Guardian》官方互动问答活动开启(已结束)

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发表于 2016-12-4 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
整个游戏的开发成本是多少,卖多少套能收回成本

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发表于 2016-12-4 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
愿旺达再次与小孩相遇

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发表于 2016-12-4 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4 pro啥时候引进呀

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发表于 2016-12-4 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然距离旺达与巨像、ICO初次发表一过去十余年,当初的感动依然恍如昨日,优秀的游戏很多但像旺达、ICO这样经典的不多。现在各路热门大作都在不断推出续作,但上田老师的作品如旺达、ICO在如此火爆畅销的情况下却一直都没有任何续作开发消息,着实让玩家们感到遗憾。。。本次《最后的守护者》如果依然获得成功大卖,后续是否有考虑开发续作的可能?期待ING

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发表于 2016-12-4 12:40  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
不知道上田老师最喜欢的是哪一款游戏?

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发表于 2016-12-4 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
会不会考虑续作?

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发表于 2016-12-4 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先祝贺上田先生多年心血之作终于完成步入发售,祝贺大舅能够大卖。
一、上田先生的作品总富含一种独特的文艺气质,不知道您在创作时灵感从而而来,这种风格形成时期收到什么最大的影响?
您的“大舅”想给予玩家一种怎样的体验?
您未来的开发计划?是打算就此休假一段时间还是很快继续投入到下一步作品的开发?
您似乎执着于少年少女和巨大生物之间一种羁绊,你这种设定想法是如何产生的?
您在目前最喜欢的游戏?
希望‘大舅’能够大卖,上田先生也能够继续给玩家带来独一无二的感动的好作品。

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发表于 2016-12-4 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏已预订,迫不及待等着发售后尽快玩上了!
想问上田文人先生的问题是:您最喜欢的书籍是那本?最喜爱看的电影是哪部?对上田文人先生的精神审美始终很感兴趣:)

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发表于 2016-12-4 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
《ICO》与《旺达》的都是以少年和少女之间的羁绊做为切入点,这次改用少年与大型动物作为主角有什么特别的原因以及不同之处?

BTW,为什么上田文人老师一直都用少年作为故事的主角呢?

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发表于 2016-12-4 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 michi 于 2016-12-4 15:59 编辑

Q1:我们知道最后的守护者原来是PS3的游戏,中间遇到波折经过了10年的开发,制作组克服了什么样的困难才最终完成了游戏?

Q2:大鹫的设计形似狗与您小时候接触的宠物有关系吗,还是制作组共同协商创作出来的?

Q3:上田文人先生通过这款游戏想向玩家们传递一种什么样价值观念?
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