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楼主: 雷米酱MK2

一周目通关初步感想

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发表于 2016-12-7 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
初玩感觉 一款挺不错的游戏 但绝不会让我印象深刻

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铁拳男

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发表于 2016-12-7 16:52  ·  欧洲 | 显示全部楼层
我对这个游戏产生的感动还是挺有共鸣的,感觉游戏有点像一个迪士尼或者派克斯的动画片。其实如果做成动画片也许会更***吧?
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发表于 2016-12-7 17:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2016-12-7 16:40
初玩感觉 一款挺不错的游戏 但绝不会让我印象深刻

这种话适用于任何事物。
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发表于 2016-12-7 17:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2016-12-7 16:52
我对这个游戏产生的感动还是挺有共鸣的,感觉游戏有点像一个迪士尼或者派克斯的动画片。其实如果做成动画片 ...

任何成功的游戏,在商业上都不如成功的电影。光环那么成功,微软那么有钱,出个电影还扭扭捏捏的,最后只能按电视电影的标准拍摄。

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发表于 2016-12-7 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
煮关东 发表于 2016-12-7 16:35
达不到旺达那样的高度,但也不会低于ico的高度,不上不下,良品中的精品吧,情怀党当然不会失望,新人的话 ...

什么时候ico低于旺达了?
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发表于 2016-12-7 17:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2016-12-7 17:30
什么时候ico低于旺达了?

没有贬低ico的意思,两者我都用了高度。旺达发售后在西方是引起了轰动的话题作品,甚至在当时影视作品中都有出现,游戏的大气程度,平均媒体评分都要稍微好过ico。很多人可能没听说过ico,但提到旺达的巨像多少都会有所耳闻。
然而涉及到个人就各花入各眼了,可能你觉得ico跟旺达同样伟大,我所说的低于,则是综合而言,综合包括了社会影响跟游戏格局。
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发表于 2016-12-7 18:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2016-12-7 17:30
什么时候ico低于旺达了?


他的意思可能是说,“大地图里,普通人打超级巨大boss”这个战斗设定在PS3,X360时代起成为游戏标配,但在PS2时代,因为机能的限制,还很少见。XBOX1的光环到了2代才引入了“巨大的金甲虫”,战斗场景还不是大地图。

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发表于 2016-12-7 18:05  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主要小心啊,那么多尴尬,小心某些小心眼的人啊,前两天我看论坛有人说PRO帧数不理想的问题,表示不能理解,就伤害到某些人脆弱的心了

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发表于 2016-12-7 18:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
上田文人早就说了,最近可能出过太多这样的游戏了。
大家可能对攀爬解谜厌倦了。
说白了ps3时代的游戏因为技术原因没法在ps3上出也是挺难受的。

不过这个游戏肯定情感为主,gameplay不是太好也是正常的。
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发表于 2016-12-7 18:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
ppj0217 发表于 2016-12-7 18:05
楼主要小心啊,那么多尴尬,小心某些小心眼的人啊,前两天我看论坛有人说PRO帧数不理想的问题,表示不能理 ...

你的原话是怎么说的?怎么不敢放在这里,却只会避重就轻??何况楼主还没提帧数。
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