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楼主: rocket11jf

为啥日系大作总是赶工出半成品?

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发表于 2016-12-13 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zewi77 于 2016-12-13 09:17 编辑

小岛:这锅我不背 。感觉和日厂体制有关 看白金 制作人自己做老板出的游戏素质都很高

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发表于 2016-12-13 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
日系买首发真是胆大 from software除外

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发表于 2016-12-13 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这年头都靠付费DLC补完的。。。有那个是完成品?

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发表于 2016-12-13 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
偶觉得日本人最蛋疼的是非要自己开发引擎

至于LS说的SD的问题,偶个人觉得还是因为PSV版本拖累了。。。容量问题

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发表于 2016-12-13 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
最难以理解的不是赶工出半成品,而是超长开发周期这个前提,每次都是从公布到实际发售好几年,一玩:嘿,怎么赶工这么明显。粉丝洗地:要是别那么仓促发售就好了。太逗了

弑神者

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发表于 2016-12-13 09:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
时间和金钱占了重要原因 我只说如龙6 这个制作时间太短了 规模又算是算了里较大的 所以成品各种删减 连地图都小了1/3 如果能多给一年时间仔细研究 绝不会变成现在这样。。

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发表于 2016-12-13 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
你以为只有日系才出赶工作?
来来我们讨论下无人深空,1886,合金装备5
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-13 09:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
问题多了 真正的玩家的声音传递不到官方那 全是脑残粉的声音 一款瑕疵很多的游戏也被褒的完美无缺 以后商家只会更没有下限 比如 这个游戏能出在ps4上已经很满足了 简直就是放屁

弑神者

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发表于 2016-12-13 09:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
egoist5792 发表于 2016-12-13 09:40
最难以理解的不是赶工出半成品,而是超长开发周期这个前提,每次都是从公布到实际发售好几年,一玩:嘿,怎 ...

开发时间可不等于从公布到发售的时间 像FF15公布了十年 实际制作才多久 更不要说数次更改设定***重来+为续作留后路。。

骑士

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发表于 2016-12-13 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2016-12-12 19:33
我原价买的实体版,还找JS退了30几元预定差价,这次双12居然有淘宝老板拿这盘出来降价促销,最关键这盘我 ...

握手,我也是。。
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