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[业界] 《鬼泣》系列监督伊津野英昭今年将公布新作

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发表于 2017-1-3 03:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 03:04
跟你说,这种鬼泣魔女一类的传统ACT偏小众基本就是注定的。 鬼泣卖的最好的时候不也就两三百万么,连f ...

顺便提一句,魂3在psx上拿的不是白金奖,而是金奖
魔女真的放全平台销量会很冷么?
当然,事情没发生不好说
但是从wiiu的销量来参考的话,我觉得可以有一个乐观的预期
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发表于 2017-1-3 03:12  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 03:06
这是你自己说的话。你后半句提到了攻击方式完全不同
也就是说,前半句中,攻击方式是不包括在内的[s:do ...

一般被逼的无可奈何的人就喜欢玩这种胡搅蛮缠的咬文嚼字游戏。 我说的这些明显是针对你之前说的什么黑魂上百件装备没有血缘有差异性之类的。 是你在偷换概念。非得是捡到个攻击方式不一样的才是有意义回馈? 我就捡到个最强刺剑 最强大剑 最强大盾的不行? 还有那些龙鳞什么的重要稀有的升级道具或者绿花戒指哈维尔戒指之类的重要装备的都没意义?
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发表于 2017-1-3 03:20  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 03:08
魔女2在老任子供冷门平台能卖100万,绝不冷门了
要想想那是一个什么样的平台,以及主要是什么样 ...

100万真是好热门啊。。。。。你还真容易满足。

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发表于 2017-1-3 03:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 03:12
一般被逼的无可奈何的人就喜欢玩这种胡搅蛮缠的咬文嚼字游戏。 我说的这些明显是针对你之前说的 ...

对于能无中生有出我是在拿鬼泣的探索来抨击魂的探索的人,我觉得对他强调咬文嚼字可真不是个坏毛病
偷换概念的是你,或者说,其实你并没有像我这样的玩明白。就算是同类武器,攻击差那么几点,长度差那么点,其实都不是问题。问题是,它给人的体验是差不多的。这又回到魂的动作系统上来了。你打boss 的时候,来回就几个简单的攻击以及回避动作。对你来说也许多打个50,100血体验就不一样了。确实,对于没找到套路的人来说,多打这么点血能增加他的容错,但是对于高周目找到boss攻击空档的人来说,同一类武器的体验是一样的。所以体验了一把,没有必要体验同类另外一把
戒指之类的对速杀极限堆伤害和PVP玩法配装、针对等影响比较大。单纯的PVE普通玩法其实差别不太大,可能法爷戒指影响大了些,但近战流没那么大影响。

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发表于 2017-1-3 03:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 03:20
100万真是好热门啊。。。。。你还真容易满足。

冷门平台100万有什么不可满足的
老贼这次在近5000万装机量的机器上拿了金奖拿不到白金还不一样很乐呵,感谢这那的
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发表于 2017-1-3 03:32  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 03:22
对于能无中生有出我是在拿鬼泣的探索来抨击魂的探索的人,我觉得对他强调咬文嚼字可真不是个坏毛病[s:dog ...

我发现你特别逗唉,魂1里支线的装备基本都是公认的游戏最强装备之一,你掰斥这些长度什么的有意义么? 还是说别人公认的都不算就你一个人说了算?  血缘里还大多数人开荒时候选了用斧子呢,哪有完全平衡满足所有人需求的东西存在?黑魂里什么阔剑神教鸡腿神教的喜欢用各种武器的啥人没有?非得你喜欢用的就是有意义别人爱用的就没卵用?  你要牛逼你就别用支线捡到的任何装备去打高周目或者pvp去。 还有拿多周目来说事有意思?只玩一周目不打多周目或者专注单机的玩家有的是,对那些人有意义的装备就不是有意义的了?
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发表于 2017-1-3 03:33  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 03:24
冷门平台100万有什么不可满足的
老贼这次在近5000万装机量的机器上拿了金奖拿不到白金还不一样很乐呵,感 ...

魔女2刚开始的销售目标很明显不会定在区区一百万。魔女1卖的比一百万还多不是都被叫停了么?要不是老任出钱你看得见魔女2?

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发表于 2017-1-3 03:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 03:32
我发现你特别逗唉,魂1里支线的装备基本都是公认的游戏最强装备之一,你掰斥这些长度什么的有意 ...

魂1我没怎么玩
我只能拿我最熟的血源和比较熟悉的魂3说事
作为血源老司机,我是从不推荐新手用斧子的,因为斧子的R2蓄力这个相对好用的特色动作是斧子独有的,因此一旦R2蓄力用熟后,换别的武器在操作上还得从头再来。用斧子唯一的好处,就是不是太容易被一开始的杂毛小兵劝退。我推荐用锯肉或者手杖,是因为这些有助于你更快入门,找到血源的核心玩法,枪反,背刺、变形斩武器形态切换、叠兽条等等
要说神教,我倒是重武神教的。我魂3打刀开荒,后面基本拿的重武在划水。因为听说直剑卡曲之流太imba了,不屑用
10多周目后我就疲劳了,就算武器攻击动作不同,体验是差不多的,也就是蹭boss的这个空档去摸一下,还不能多摸,摸多了就算多摸一***定要被反摸。所以整体节奏慢,体验单一,最后让我放弃魂3了
只玩一周目..,你作为魂厨你告诉我,一周目就能体验到魂系列的精髓了?光剧情走完所有结局也得三周目好么别说你上哪找那么多升级材料。没事刷魂买还是用修改器改

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发表于 2017-1-3 03:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 03:33
魔女2刚开始的销售目标很明显不会定在区区一百万。魔女1卖的比一百万还多不是都被叫停了么?要 ...


100万还不够么,考虑到wiiu的装机量和玩家的偏好,我觉得超过100万那是乐观到头脑发昏了
所以我很感谢老任呀,我也专门支持了他一台wiiu,而且这台wiiu我会一直留着
NX如果有魔女,就算是冷饭,我也一定支持
话说血源在PS4的平台上销量也就那样,装机量比wiiu高这么多,然而销量也就200来万,300万都不到
而且血源还是魂系列近来的精品作了
讲真,魂跟魔女鬼泣,但论销量还真轮不到谁来嘲笑谁,大家都难兄难弟。你再火,比起另外一个来也没火出质的区别来。外加,还是那句话,魂从诞生之初就不是一个以销量来判断其好坏的游戏
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发表于 2017-1-3 03:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2017-1-3 03:58 编辑
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 03:45
魂1我没怎么玩
我只能拿我最熟的血源和比较熟悉的魂3说事
作为血源老司机,我是从不推荐新手用斧子的,因 ...


魂3只通了2遍,觉得不错去打了魂1,一代起码打满了8周目,现在血缘一周目慢慢开荒中,3代记得也是支线隐藏的东西给的比主线给力,而且什么龙之顶,烟熏湖的支线地图也是喜欢冒险和挑战的玩家愿意去闯闯的。 你随便看点血缘开荒的视频,前期大部分都是用什么斧子圣剑的,你可以去跟他们说他们错了呗。
   我说的玩一周目的又不是我,还有一堆游戏玩一半就嫌太难了怒删卖二手的我还没提呢。

  再说探索内容不就是只能满足前几周目么?打到后面你早就把所有内容都探索完了好吗》?
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