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[业界] 《鬼泣》系列监督伊津野英昭今年将公布新作

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发表于 2017-1-3 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 15:45
出路?出路有好多。类魂是一个出路,而当今多年没有正统ACT的情况下,走复古路线,一样是一个出路。
游戏 ...

然而支持您的观点的成功作品并不存在啊,而新战神和仁王的转型的确是存在的。以自己的需求当作”客观需求“,那不就是活在梦里吗。而且您要是真让我说的话,在这个欧美市场作为不可忽视的市场大头的情况下,我不会认为市场对”动作游戏“的需求有多大,MC上魂系例的定性是action RPG,仍然算RPG,在TGA的评奖分类里也是这样的。而且有一个简单的问题你就回答不了,要是需求真有那么大为啥没人做呢?怕不是又是我比制作人懂市场系列。
而且这样下去真心没完没了了,我就退一步说,要是卡表能发现在节约成本的前提下将鬼泣系列的核心体验更上一层楼的方法,那新的鬼泣还是有戏的,但是我并不会报多大希望就是了。我能想到的节约成本的方法就只有妇科老游戏了。如果对卡表的创造力的信仰足够的话,还是可以期待下的。

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发表于 2017-1-3 16:24  ·  四川 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2017-1-1 18:34
新鬼泣何来什么不错的口碑啊
口碑销量双滑铁卢啊
谢天谢地新鬼泣暴死了,开心

稻船敬二做的?

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发表于 2017-1-3 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
龙之信条有啥好玩的?真搞不懂,当然鬼泣了!
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发表于 2017-1-3 16:47  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
鬼武者2的导演(就是设计总监)是江城元秀,不是稻船净2,但是这人好像现在也是在卡婊不得志被凉着。鬼泣3的导演我记得是田中刚,新闻里这位是第一次听闻。总之***也是玩关系搞体制化,所以各行各业都日薄西山,不知道是不是亚洲人受封建思维禁锢太久,有才的都流失殆尽了。

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发表于 2017-1-3 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
希望鬼泣不要沦为有生之年系列~~
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发表于 2017-1-3 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
6535708maomao 发表于 2017-1-3 07:18
一全平台的游戏卖了400w,好高的销量啊

呵呵,小成本年货400万低么?那些开发个五六年的大作能卖过上千万的有几个?魂系列加起来1000多万的销量,开发成本恐怕都不比巫师3一作的费用高,宣传费恐怕更是没有多少。 小成本游戏什么如龙的卖了几十万就***沾沾自喜了。魂系列年货卖四百万对于它来说赚***了好吗?全平台的合金5开发了五六年烧钱无数还不是才卖600来万?最后还把小岛挤兑走了。

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发表于 2017-1-4 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
sosososovan 发表于 2017-1-3 16:24
稻船敬二做的?

稻船敬二主张交给西方工作室做
他是卡婊游戏开发的决策者,类似konami的小岛
小岛也把恶魔城给西方工作室做,可那是恶魔城3D化一直不成功
交给西方希望重启系列

而卡婊的鬼泣4销量口碑都不错,制作团队也完全有能力驾驭新一代鬼泣
偏偏为了讨好西方,交给西方做,而且还做得不伦不类

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发表于 2017-1-4 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这类act销量一直都没有什么大变化,算不上淘汰,就是一直都这样。因为受众群体的关系制作门槛也比较高,还要次次在系统上创新,少也是自然。

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发表于 2017-1-4 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-1-3 19:38
呵呵,小成本年货400万低么?那些开发个五六年的大作能卖过上千万的有几个?魂系列加起来1000多万的销量 ...

呵呵,这会儿成了小成本年货了。
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发表于 2017-1-4 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
6535708maomao 发表于 2017-1-4 20:11
呵呵,这会儿成了小成本年货了。

小成本是开发费用,人家赚的不少好吗?黑魂系列这五年来都卖了1400万份了,rpg里能比得了的有几个?系列三作加起来的开发费用也没有ff 巫师或者合金装备一作的高好吗?
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