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楼主: goh2000

[业界] SE:野村哲也表示《最终幻想7:重制版》并非半即时回合制!

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发表于 2017-3-9 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
夜舞的色普拉 发表于 2017-3-9 19:03
果然你村爹粉就是厉害,这一个一个问的我都不知道怎么回答简直问的我啼笑皆非。请问ff13一 ...


你真的连producer和director都分不清么 ,你说北濑作为制作人是带着导演野村的,我就类比桥本和甜甜的关系,有毛不妥?你这水平会看制作名单
还有你别回避问题,KH就是要比你说的二线RPG要强,无论是销量还是口碑

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发表于 2017-3-9 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2017-3-9 16:21
没迪斯尼加成的《武藏传》现在怎么样了?死了。没迪斯尼加成的装逼大作《保镖》怎么样了?死了。某村只是 ...

武藏传和保镖都只是做了人设

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发表于 2017-3-9 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
在7出来之前,还好今年发售12,我最喜欢的一作。
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发表于 2017-3-10 00:21  ·  江西 | 显示全部楼层
Artie 发表于 2017-3-9 23:16
武藏传和保镖都只是做了人设

我又没说某村是武藏传和保镖的制作人,只是论素质武藏传不会比KH差多少,结果彻底死翘翘了,你觉得是因为这个游戏缺了某村还是缺了迪斯尼。

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发表于 2017-3-10 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2017-3-10 00:21
我又没说某村是武藏传和保镖的制作人,只是论素质武藏传不会比KH差多少,结果彻底死翘翘了,你觉得是因为 ...

这我就不知道了,原创IP本来就是容易失败的,你问我原因我也说不准。我只知道KH自身素质不过硬是不可能成功的,如果随随便便挂个迪士尼牌就可以捞金迪士尼又何必砍掉自己的游戏部门。
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发表于 2017-3-10 01:01  ·  江西 | 显示全部楼层
Artie 发表于 2017-3-10 00:43
这我就不知道了,原创IP本来就是容易失败的,你问我原因我也说不准。我只知道KH自身素质不过硬是不可能成 ...

我倒不是否认KH的素质,但是在史克威尔如日中天的年代,100万销量以下的IP全部砍掉,其中有不少出色的游戏就差一口气也被砍了。你要想想,要是没了迪斯尼,万一KH也就差了那么一口气呢。
而且在KH之前史克威尔优秀的ARPG一点也不少,有史克威尔RPG制作能力和迪斯尼的高人气,KH想不成功都难,然而现在在某村粉眼里KH的功劳全归某村。

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发表于 2017-3-10 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2017-3-10 01:01
我倒不是否认KH的素质,但是在史克威尔如日中天的年代,100万销量以下的IP全部砍掉,其中有不少出色的游 ...

我一般只是用KH系列的成功来说明野村具有带领团队的工作能力而已,从来就没说KH是野村一个人的功劳,本来制作就是团队的东西。将V13的难产怪到野村一个人头上的无脑黑也不少,说人手不足就是洗白,我也没办法,只是阐述一下自己了解的东西。

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发表于 2017-3-10 02:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2017-3-10 01:01
我倒不是否认KH的素质,但是在史克威尔如日中天的年代,100万销量以下的IP全部砍掉,其中有不少出色的游 ...

非常认同你的觀點,KH如果不是迪斯尼更本不會成功,而我本人完全不玩KH,就是因為不喜歡迪斯尼,還有那些人把某村當神,KH之前某村不過是個人设而已.
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发表于 2017-3-10 06:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2017-3-10 07:00 编辑
weiyimener 发表于 2017-3-9 21:33
ff15也没什么麻烦情况需要处理吧?三个队友80%情况下都是躺尸状态,没有指令技能的话好无存在感。其实从 ...


15系统做的不平衡不完善是真的,赶工的锅。 本来应该是把基友技能做成主要的战略要素的。连协技也可以做的再深点。  我个人不怎么喜欢魔女这种太过核心的纯ACT游戏,喜欢带点策略性的,我觉得ff在动作化上应该适可而止,ff的动作化在ff12 和13那个基础上来展开就可以了,不必做的像那些鬼泣魔女什么的各种攻击组合连招什么的,做连招也是在整个团队的连协合作上。15虽然有连协但觉得做的还可以再深入点

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发表于 2017-3-10 06:56  ·  广东 | 显示全部楼层
不管怎么样,能一句话,一张图就轻松刷出200楼的,也只有FF这个奇葩了……
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