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楼主: goh2000

[业界] SE:野村哲也表示《最终幻想7:重制版》并非半即时回合制!

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发表于 2017-3-10 09:29  ·  云南 | 显示全部楼层
老玩家还是怀念以前的战斗系统
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发表于 2017-3-10 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这贴最好笑的笑话大概就是:野村粉丝在新闻区神吹被打脸。果然新闻区这种地方狂热粉丝混起来还是有一定难度的。
V13他失败了就是失败了,好好搞搞7重制还能迎回玩家信任。

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发表于 2017-3-10 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
考虑到圣剑4的失败,要是没迪士尼估计se也就放弃arpg了,自然也就没kh了
商业上的成功自然受到迪士尼的诸多裨益,不过既然承认素质,游戏开发总不是迪士尼干的吧
在有预算有人手的情况下做出优秀作品的亦是优秀的制作人,更何况野村还是个低成本游戏美妙世界的监督(mc88分)
某些人说的好像那些名制作人开ip甚至另起炉灶都名利双收一样先把小胡子和硫酸脸开除一下?

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发表于 2017-3-10 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
Artie 发表于 2017-3-9 22:59
你真的连producer和director都分不清么 ,你说北濑作为制作人是带着导演野村的,我就类比桥本和甜 ...

我都懒得回你了,对不起我孤陋寡闻我从来没听说过桥本什么时候成了ff15制作人了我也从来不知道田畑端是ff15兼职导演连最起码的什么人干什么事都不去补补就来这跟我吹尼玛拖着一个系列总监和ff15多大点关系的桥本在这偷换概念给我扯然后说销量是吧?国产手游爆的kh妈都不认识是不是那手游就是个大项目是不是制作人就是千古奇才?哎哟麻烦你回去写作业吧别来浪了

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发表于 2017-3-10 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
paiowwr 发表于 2017-3-10 09:45
考虑到圣剑4的失败,要是没迪士尼估计se也就放弃arpg了,自然也就没kh了
商业上的成功自然受到迪士尼的诸多 ...

一个稍微大点规模的v13就原形毕露的人就不要和小胡子比了渣村不是没能力,是能力有限。画个画当个设计冲锋陷阵还行,一个大企划落他手里能憋出个什么畸形产物就不得而知了。或者连奇形怪状都憋不出来。ff15的锅不把他拉出来分一半已经算对得起某些粉了。居然还有脸跑出来厚此薄彼硬生生吹出个yy神作v13

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发表于 2017-3-19 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
不是ATB?
嗯呢,省钱了!

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发表于 2017-3-19 21:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
好久可以玩到啊。。。我只关心这个
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发表于 2017-3-19 21:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
FF系列制作人,我只服老爹。其他都是渣渣!从老爹走人以后就一直走下坡路,有疑问?

后面更是磨洋工系列。

回合制过时了!表现力差,演出差,代入感差。 我不知道为什么还有那么多人喜欢回合制,因为可以停下来思考?
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发表于 2017-3-20 00:09  ·  天津 | 显示全部楼层
怀念曾经一年一作的FF,每一作都令人惊艳。

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发表于 2017-3-20 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢回合制    或者半即时回合制   既然是经典重置可以进化可以延伸     没必要完全颠覆传统   否则还不如出个新做呢,,,,,,,
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