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[论坛通告] 《塞尔达传说 荒野之息》全三集幕后花絮访谈视频、好评发售中

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发表于 2017-3-15 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
nie0208 发表于 2017-3-15 16:28
"Kicinski还透露《巫师3》开发时间长达3年半,这还是由一群懂得如何高效开发游戏的专业人才完成的。参与 ...

。。。我去

那这成本控制可够牛的

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发表于 2017-3-15 16:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-3-15 16:24
主线区域都挺好的。卡卡里克村——佐拉——加农城区
这些肯定是重中之重 ...

好的区域有:大高原、卡卡里克、湿地-佐拉、火山、沙漠
我觉得不好的区域有:格鲁多雪山、鸟村、鸟村雪山、雨林-渔村、海利亚湖
另外比如右上角那片,入口的堡垒很有感觉,再往北走的草原就没什么互动性了,而且和别地区草原重复感很高
右下角的那座山,也没发现什么特别内容,整个海岸线主要是看风景,互动性不强

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发表于 2017-3-15 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
nie0208 发表于 2017-3-15 16:24
左边雪山也没地方放大型迷宫了
其实如果三条龙都有专属剧情的话,然后圣三角女神像一个剧情,总共增加四 ...

其实像这些顶级制作组的开发人员

也应该和我们一样吧

想着往里面塞各种各样的内容

虽然任地狱的游戏是最没有商业味道的

但毕竟各种各样的条件限制

必须有取舍

不然我们不知道还得等多久才能玩到

我相信下一作的塞尔达会更难产

但是也会更好玩(话说站在顶峰的压力应该非常大吧)

所以现在就仅仅是希望妲己爆发下商人本色

多来点DLC赚我们口袋的钱啊

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发表于 2017-3-15 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2017-3-15 16:26
这作开发时间说长不长说短不短

人数吧,也是不上不下

13年出开始的,本来预定15年发售,也就是三年不到的开发时间,后来延期到16年初,再延期到17年初,这已经四年了
现在能有四年时间专注开发的团队很少
荒野之息里很多看上去省工的地方,归根结底是资源不够,毕竟只是一款200W就能回本的游戏

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发表于 2017-3-15 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
nie0208 发表于 2017-3-15 16:33
好的区域有:大高原、卡卡里克、湿地-佐拉、火山、沙漠
我觉得不好的区域有:格鲁多雪山、鸟村、鸟村雪山 ...


右下角那个岛你去了没有
还有个支线在那边,不过我记不清位置了,是17个小岛一个吟游诗人

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发表于 2017-3-15 16:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2017-3-15 16:34
其实像这些顶级制作组的开发人员

也应该和我们一样吧

我的希望是任天堂死掉,然后所有游戏开发组专心开发游戏,以他们的声誉,无论在谁手里都会供着
现在任天堂的平台和开发环境确实限制了游戏开发

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发表于 2017-3-15 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
nie0208 发表于 2017-3-15 16:35
13年出开始的,本来预定15年发售,也就是三年不到的开发时间,后来延期到16年初,再延期到17年初,这已经 ...

这次保底600w,ns销量给力的话,冲击千万也有可能

如果真的到达千万,那一下代可以不计成本开发了

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发表于 2017-3-15 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-15 16:40 编辑
nie0208 发表于 2017-3-15 16:37
我的希望是任天堂死掉,然后所有游戏开发组专心开发游戏,以他们的声誉,无论在谁手里都会供着
现在任天 ...


喷了。。。你想多了。。。。
任天堂是个团结的公司,制作人去了别人那里开发T级R级游戏?

看看世嘉和capcom的那些曾经的天才,有几个混的好的?

如果是指的第三方路线,世嘉就是个好例子。

DC时期VR战士,莎木,爆裂刑事,疯狂出租车,梦游美国,sonic大冒险(极品啊),街头涂鸦

现在呢??除了如龙快屁都不剩了
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发表于 2017-3-15 16:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-15 16:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 娜雅特蕾依 于 2017-3-15 16:45 编辑
nie0208 发表于 2017-3-15 16:35
13年出开始的,本来预定15年发售,也就是三年不到的开发时间,后来延期到16年初,再延期到17年初,这已经 ...


我忘记是15年还是16年的TGA...
猫叔和青沼有段WiiU的实机试玩,当时看那试玩的地图还是比较空旷的...
后来请Monolithsoft来帮工的时候,有人说地图做的不好,猫叔直接就***了之前的设计,请Monolithsoft重做了...
反正是有这么个事儿吧,出处倒是忘记了...
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