骑士
nie0208 发表于 2017-3-15 14:33 欣赏游戏不能脱离时代,就拿这次荒野之息从前辈们身上汲取的精华而言 2D时代的大地图探索感、假面的NPC设 ...
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战士
deku.woo 发表于 2017-3-15 16:09 以任地狱的风格和塞尔达的定位 这次的大地图肯定是不会用到下一作里的
佣兵
审判者
流放者(禁止发言)
nie0208 发表于 2017-3-15 16:13 难,塞尔达的开发人数其实很少,放在欧美也只是一个三线团队的规模 根据DLC介绍,不会添加太充实的内容, ...
virusjun 发表于 2017-3-15 16:13 是的,地图做的好真的就是一个可以重复利用的世界
公民
耶稣复临 发表于 2017-3-15 16:15 说了有新的地图内容。
耶稣复临 发表于 2017-3-15 15:33 100个开放世界游戏,就一个游戏做到了,而且无障碍攀爬本身又增添了巨大的工作量,何况几乎任意一个山峰 ...
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