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楼主: 塞外奇侠

重玩莎木,败的并不冤枉

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发表于 2017-6-5 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你们说的这个叫莎木的东西,是游戏吗?

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发表于 2017-6-6 01:50  ·  河南 | 显示全部楼层
刚出时其实就觉得不是很好玩,但是很震惊游戏还可以这么玩,比生化危机还像电影、还像我们的真实的世界,但也就如此而已,这么多年,莎木1的开头闪电看过无数遍,玩不下去。。。

当时不懂技术,现在略通一些。用现在眼光来看,铃木大师算是个信奉“唯技术论”的开发者,最新的思路,最先进的技术,最神级的算法,最诡异的程序业务逻辑设计......这种思路开发出的东西一定有惊艳之处,但也一定会忽略最普通用户关心的东西,同时,设计者个人风格太强烈,导致优点和缺点同样突出,也很容易导致一部人喜欢,大部分人不喜欢的情况。所以想想生化危机1代普及的模式。既然莎木1已经开创了一个时代,如果对大多数人而言,真的好玩,哪为什么没有普及了?

曾经大家在一起讨论,中国的软件开发,什么最重要?最后结论是:美工!因为普通用户只关心、只懂界面和特效。。。当然这有调侃意思。。。

跑题了,打住。

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发表于 2017-6-6 02:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
樱花大战2是可以在VGA模式下运行的。

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2017-6-6 02:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
allien 发表于 2017-6-5 20:26
这个游戏真不敢评价,我上次还没说它不好。就被人怒斥为土鳖。
占个位子,等楼下喷子现身。
...

哈哈哈哈,骂你的是个北京人。

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发表于 2017-6-6 03:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
  楼主这贴让俺想到前几天在b站上面看到有位异域镇魂曲粉丝玩家拿异域来开筛。123456..列了一堆缺点主要是说这游戏为什么暴死?俺也是很赞同的,这玩意以前看攻略杂志感觉很厉害很好玩的样子。结果自己一玩快把人逼疯,大量的文字段落大量的选择,都不像是玩游戏倒像是一***篇小说,后来一查资料,几百万字的文字量orz

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发表于 2017-6-6 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层
记得当时莎木2一发售就买回来了,一口气打完后,还意犹未尽。楼主说得这些缺点感觉就是鸡蛋挑骨头,这些缺点在其他游戏也挑的出。明明就是你不喜欢莎木。

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发表于 2017-6-6 07:58  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ玩的很细了,我刚打完1的前两张CD,还是很喜欢这个游戏的。

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发表于 2017-6-6 08:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
      莎木从出生到死亡一直到现在我都没玩过,期间用模拟器进去看过,也用XBOX360模拟过,为什么,因为名气太大了。那个年代铺天盖地,好像要把这个游戏渲染成最***的没有之一。而楼主列出的问题在我短短的十几二十分钟试玩当中也都能有所感觉。我不想评论这个游戏好不好玩,但莎木的失败个人觉得并非你提的这些小问题导致。
      还有一个现象就是,我最喜欢的是FC上面的老四强,喜欢到什么程度,喜欢到一盘卡带可以玩两个月,不断的通关的程度,而我也是被这片卡带入游戏的,在我心中俨然已经成为神作。然而这是20多年前的状态,20年后,当我再次拿起手柄,用当年的设备重玩这片神作时,我感觉到了暴躁,厌恶,抵抗的感觉,心中老是在说,这是神作吗?怎么感觉这么无聊?这就是心态变了,30好几的人再无小时候那种执着精神和探究精神,如今游戏一大把也没把FC老四强当回事,故地重游若非爱到骨子里,就会出现我上面这种感觉吧。我想LZ的评论也是这样,充满着矛盾吧。

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发表于 2017-6-6 08:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
2001年的时候入了DC就把1代通了关,当时感觉画面是很震撼的,不过后来2代烂尾了
现在已经不想再去重玩了,毕竟用现在的眼光去看这个快20年的游戏。。。已经不敢再多说什么了

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发表于 2017-6-6 08:33  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
尝试过几次 都没能坚持玩下去
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