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楼主: 阿爾比昂

[业界] Phil Spencer:玩家過高的期待殺死了《龍鱗化身》

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发表于 2017-6-18 20:58  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
ms就这尿性,用户喜欢什么就砍什么

征服者

盗号的死全家

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发表于 2017-6-19 09:22  ·  甘肃 | 显示全部楼层
完美的甩锅                     

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发表于 2017-6-19 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这货是来搞笑的么

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发表于 2017-6-19 10:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
造句。。玩家過高的期待殺死了_______。

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发表于 2017-6-19 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
过高的期待怎么没杀死别的游戏。怎么没见GTA哪作因为玩家期待过高终止开发了……

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发表于 2017-6-19 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
是说被玩家奶死了?

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发表于 2017-6-19 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这样就是怪我么,我们的期待也有错。对比起,让我大笑一下

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觅道人

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发表于 2017-6-19 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
居然怪到玩家头上了,学学人家FF15,玩家都期待10年了……弄个半成品照样敢放出来

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发表于 2017-6-19 21:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
kisekihasu 发表于 2017-6-19 14:07
过高的期待怎么没杀死别的游戏。怎么没见GTA哪作因为玩家期待过高终止开发了…… ...

我們微軟非常脆弱,任何的期待或者不期待都會造成我們微軟巨大的傷害。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-19 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2017-6-18 12:02
“龙鳞化身死于粉丝的期待”和“龙鳞化身死于过度宣传”居然是一个意思?第一个意思很容易被解读成怪粉丝 ...

哈哈,和锁钩们没什么好争的。听风就是雨,断章取义早就在a9成了风了。
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