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楼主: samarai

论动作游戏(一)

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なまけもの

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发表于 2006-8-16 23:22  ·  日本 | 显示全部楼层
这是一个对于游戏分类的意见的问题,跟玩得好不好没什么关系,跟喜欢不喜欢也没什么关系。打个比方,一个智障下围棋很强,你下不过他输了,结果他跟你说这个不是围棋是象棋。你说该听谁的。

CULU这种权威论的说法没什么意义,早就不流行了。

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发表于 2006-8-16 23:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
扯不完的,LU和CU这说法的确没什么意思,但想想这种说法出现的原因吧,还是有道理的
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なまけもの

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发表于 2006-8-17 00:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qqef110于2006-08-16 23:58发表的:

按这位大大来说那么我现在玩的希望OL不就是MMOACT了???

每一种职业甚至连初学者都能连击,在按住CTRL+左键点怪后,就可以通过用A S D3个键组合出如:“D-S-A-D-S-A-D”又或者“S-D-D-A-A-S-S-D-D-A-S-AD”甚至剑士中期学了双手2后来段21hits的“灵魂杀手”——“D-S-A-S-D-S-A-S-D-S-A-S-D-S-A-S-D-D-D-D”

.......
那段比较动作性的讨论,不是为了把RPG划成ACT,而是要把MH划成RPG。

我不是要否定MH的动作性,而是要想例举ARPG同样具有动作性。天堂的动作性和RO的动作性,难道就不能算是动作性了么?动作性的强弱很难界定,就好比说MH没有跳跃,而伊苏有跳跃,就说MH动作性不够强这样,是错误的。这样一来,就很难依照这点来判断是否属于ARPG。

再看MH的游戏过程,跟美式MMORPG简直一模一样,就算是动作性不强的MMORPG,也是这种任务,制作,收集模式。所以我会有这样的观点。就算的确被某人拉如动作性比较的歪路,其实我不是想否定MH的动作性,而是想强调它的RPG属性,以及跟MMORPG的共同点。

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发表于 2006-8-17 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-17 00:07发表的:

那段比较动作性的讨论,不是为了把RPG划成ACT,而是要把MH划成RPG。

我不是要否定MH的动作性,而是要想例举ARPG同样具有动作性。天堂的动作性和RO的动作性,难道就不能算是动作性了么?动作性的强弱很难界定,就好比说MH没有跳跃,而伊苏有跳跃,就说MH动作性不够强这样,是错误的。这样一来,就很难依照这点来判断是否属于ARPG。

.......
MMORPG 是指大型多人在线角色扮演游戏 [Massively Multiplayer Online Role-Playing Game] 。在 MMORPG 中, 数以千计的玩家同时存在于同一个游戏中,这使得游戏变得生动有趣、极具互动性。 MMORPG 可以不断地玩,并几乎不会结束 —— 总有数不尽的任务在广袤的游戏世界里等待你去完成

请这位大大不要再在ACT——ARPG——RPG之间兜圈子了。。。按你这么说什么游戏都是ARPG,动作成分(挥刀是动作,人按下手柄,鼠标,键盘也是动作),有收集成分(武器算收集。防具算收集,道具也算收集),有剧情(接委托有剧情,进行主线也有剧情,对话就是剧情),那么无双也是ARPG了,鬼泣也是ARPG了。FF也是ARPG,DQ也是ARPG,传说系列也是ARPG,北欧也是ARPG了,战国也是,什么都是。。。他们的模式也是同时任务,制作,收集三种模式啊

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UNCLE BLAST

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发表于 2006-8-17 01:05  ·  江西 | 显示全部楼层
没玩过DMC3的DMD难度就没有发言权”。偶没玩过,所以偶潜水了。



这句话貌似我说过。。。。。。     

罪过罪过。。。   

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发表于 2006-8-17 07:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-17 00:07发表的:

那段比较动作性的讨论,不是为了把RPG划成ACT,而是要把MH划成RPG。

我不是要否定MH的动作性,而是要想例举ARPG同样具有动作性。天堂的动作性和RO的动作性,难道就不能算是动作性了么?动作性的强弱很难界定,就好比说MH没有跳跃,而伊苏有跳跃,就说MH动作性不够强这样,是错误的。这样一来,就很难依照这点来判断是否属于ARPG。

.......
官方说是ACT就是吧,不过是重点放在刷怪练装备上的ACT

它和一般ACT最大的区别就在于那个小镇,里面有NPC、店面,这已经是ARPG和RPG的要素了
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-8-17 09:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ,  你的标题说的是 谈动作游戏, 但是你写的东西,  居然和动作游戏一点关系都没有,  无双和生化  这也叫动作游戏???????!!!!!  居然把战神这样的 伪ACT,真无双也当成动作游戏了?
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-8-17 09:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
严格来说:
战神和无双类, 只能叫无双类游戏而已,
鬼武者, 只能叫AVG而已,  试问,把这游戏当ACT的人多还是当AVG的人多?  
DMC, 它还是ACT, 尽管你要花些时间把所有要素收集齐, 但是后期你玩COMBO或者追评价也好,花的时间比前面的要多出N倍,  它还是ACT..
S,K忍无庸质疑是ACT,多罗罗也是ACT,兽王记是ACT.
怪物猎人?  当然是ARPG撒!!

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-8-17 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层
進來拜下神帖 orz

不過和某神社比起來這是最低級別的神

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 楼主| 发表于 2006-8-17 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
***神 生化也不算动作游戏 那请问LSS你的意思只有鬼泣才算是 你的动作游戏概念可真够狭义的 那请问还有什么是标准的动作游戏?
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