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论动作游戏(一)

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 楼主| 发表于 2006-8-16 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:PS2上的游戏多如牛毛 其中以动作游戏为本人最爱 所以只发点小想 望博大家一看
在全球经济一体化和美式价值观的影响下 动作游戏以她特有的爽快感和临场感满足着现代社会快餐文化影响下的80年代后的年轻人 就连传统的RPG大作如FF12也加入了较强的动作要素 无双类游戏的流行(其中以出三国无双和战国无双的光荣和战国BASARA的CAPCOM最为著名)已经很大程度的证明了这一点 玩家要的就是短时快速的满足感和华丽的愉悦感 战神的推出更是一改美式游戏缺乏日式动作游戏的打击感的老毛病 在激烈的战斗中迅速的按下画面提示中的按键成为战斗胜利的关键 这在PS2末期的很多优秀动作游戏中都能发现 生化危机4和旺达与巨像就是其中借鉴的典范
相信越来越多的游戏特别是次世代游戏的到来肯定会让我们广大的动作游戏玩家们爽到掉渣 期待中.

征服者

剑帝

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发表于 2006-8-16 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
ACT苦手飘过~~~~~~
PS:偶最喜欢鬼泣。。。。

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发表于 2006-8-16 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我更喜欢象FC松鼠大战那样可以2人同乐,简单轻松的游戏
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なまけもの

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发表于 2006-8-16 15:49  ·  日本 | 显示全部楼层
FF12只是个RPG,一个仿照网络游戏系统的RPG,我没看到什么动作成分。

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 楼主| 发表于 2006-8-16 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便问一下 现在新机 75006+NH10怎么样 有已经装过该IC的人请赐教 谢谢
???

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发表于 2006-8-16 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用akirazhu于2006-08-16 15:47发表的:
ACT苦手飘过~~~~~~
PS:偶最喜欢鬼泣。。。。
是喜欢帅哥吧
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发表于 2006-8-16 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CAPCOM最牛的ACT应该是MH系列吧  至于战国那些只按一个键就可以的应该算不上真正的动作吧?

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发表于 2006-8-16 16:29  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用pascal008于2006-08-16 16:23发表的:
CAPCOM最牛的ACT应该是MH系列吧  至于战国那些只按一个键就可以的应该算不上真正的动作吧?
mh算不上是一个很标准的动作游戏
最起码
动作游戏所追寻的紧张刺激感mh就没有做到
这种感觉就和暗黑一样~
你认为暗黑也是一款标准动作游戏吗?
而且
战国不是只按一个键就可以的
不信你调到一个最高难度只按一个键通关看看~~~
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发表于 2006-8-16 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
写的有点道理,顶了。。
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なまけもの

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发表于 2006-8-16 16:34  ·  日本 | 显示全部楼层
MH算是一个网络ARPG吧,标准日式收集游戏,跟PSO差不多,不太好玩。
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