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楼主: LC_GOAL

[业界] 丑闻!EA“动态难度调节系统”(洗通聚)论文泄露

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发表于 2017-11-6 20:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
不是事后诸葛...好几年前我就这么觉得了,包括实况足球开了MC模式也一样,你见过状态向下还开了挂的门将吗?上一场6比0,这一场遇到一个精神70且门将状态差的队伍,结果各种被扑救...所以说,体育游戏还是本地双人对战才是硬道理

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发表于 2017-11-6 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
至今还没买过ea游戏的路过

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发表于 2017-11-6 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
论文太长没仔细看,只看了abstract,很厉害啊,作者有两个好像是华人

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发表于 2017-11-6 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
官方开挂,最为致命

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发表于 2017-11-6 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
反正重来不玩EA游戏

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发表于 2017-11-6 21:41  ·  四川 | 显示全部楼层
其实很多看视休闲的卡牌和糖果传奇这类游戏早就已经有上面这个系统的雏形了,很多单机玩家可能无法想象,手机游戏在这种后台收集用户操作进行数据分析,然后微调系统的路子已经走了很久了。

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发表于 2017-11-6 21:44  ·  泰国 | 显示全部楼层
我感觉糖果传奇之类的手游早就有动态难度系统了吧。。。

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发表于 2017-11-6 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
黑蛋 发表于 2017-11-6 20:26
不是事后诸葛...好几年前我就这么觉得了,包括实况足球开了MC模式也一样,你见过状态向下还开了挂的门将吗 ...

pes2017我就遇到过,自己的球队精神99全黑球就是打不过精神85的金球cpu,.当时我就觉得电脑作弊了,或者突然改变了自己的能力值,原来我的猜测不是没有道理的。。。

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发表于 2017-11-6 22:10  ·  河南 | 显示全部楼层
完了 全美最差2017又稳了

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发表于 2017-11-6 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我早说了非法就是坨屎的垃圾
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