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楼主: LC_GOAL

[业界] 丑闻!EA“动态难度调节系统”(洗通聚)论文泄露

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发表于 2017-11-7 05:01  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2017-11-6 23:42
动态难度,生化4?

好像神之手也有吧?

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发表于 2017-11-7 05:34  ·  美国 | 显示全部楼层
从本帖回复可以充分看出A9玩家英文水平极其低下的事实

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发表于 2017-11-7 05:42  ·  广东 | 显示全部楼层
王者荣耀也有类似的系统
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-7 05:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不都这样吗?我玩LOL时候就发现了,胜率高的号难打的一B,哪怕是没满级的号。

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发表于 2017-11-7 06:44  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我一直都知道,这个一直都有,但FiFA就是好玩

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发表于 2017-11-7 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
lyrwby 发表于 2017-11-6 19:47
看来腾讯需要像ea学习一下了

企鹅早就有而且比这个厉害多了,玩过王者荣耀的都懂
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2017-11-7 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩单机和小人,随意

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发表于 2017-11-7 08:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2017-11-7 05:34
从本帖回复可以充分看出A9玩家英文水平极其低下的事实

英语极其低下没什么错,就怕极其低下还装成自己英语特别好,那键盘神功就很厉害了

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发表于 2017-11-7 08:59  ·  云南 | 显示全部楼层
腾讯那套充钱理论不是更好

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发表于 2017-11-7 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2017-11-7 00:35
我只是知道,有人每代FIFA都花了几千元,据说都用来交易球员了

几万的大把人……
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