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楼主: LC_GOAL

[业界] 丑闻!EA“动态难度调节系统”(洗通聚)论文泄露

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发表于 2017-11-6 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,任他挑逗千百度,主机平台本***从不氪金

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发表于 2017-11-6 23:32  ·  美国 | 显示全部楼层
大致看了下就是markov chain+NN的预测问题,嗯,EA倒是挺机灵的,我倒是没想到可以用在这个方面,target竟然叫churn rate
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发表于 2017-11-6 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
动态难度,生化4?

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发表于 2017-11-7 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
就是让氪金大佬多匹配菜鸡对手让他屠呗,企鹅表示外国人少见多怪

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发表于 2017-11-7 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我只是知道,有人每代FIFA都花了几千元,据说都用来交易球员了

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发表于 2017-11-7 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
内购游戏不都是这目的么,方法不同而已!

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发表于 2017-11-7 01:59  ·  美国 | 显示全部楼层
看来...以后主打『多人对战』与含『微交易』的游戏,玩家玩的以经不是游戏,而是个人的『定性』了。

厂商为求商品最大利益无可厚非,但这种『请君入瓮』的吃相真得很难看。

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发表于 2017-11-7 03:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
内置的饺子机系统。。。。

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发表于 2017-11-7 03:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个是动视首创,cod已经再用了,简单来说就是会让不充钱的玩家无限期体验到被土豪玩弄的挫败感,直到你也充钱,立即让你爽几把,之后再把你扔到更高级的土豪房里
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发表于 2017-11-7 04:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
对于专业类游戏不适用,表演类可以用。有时候外挂是正义的,所谓黑吃黑。
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