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楼主: 绯红真空

[讨论] 从无双8放出的动作演示来看

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发表于 2017-12-25 21:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2017-12-25 19:09
武艺出众,方可一骑当千

是这篇文章吗?

不是

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发表于 2017-12-26 20:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2017-12-25 22:33
其实现在无双打击感差的一个大原因就是在这里

举例以前偃月刀抡一圈,敌人是扇形角度依顺序飞出去的,现 ...

是的,因为打击感至少要看得出是你打到对方了,现在这种假冒的判定,你根本没打到却被异次元的判定打到了,当然不存在什么打击感了。358演示里现在连往前跑都带判定,越来越不像话了。
只能说,就连CS都还是实弹判定呢,一动作游戏能做到这样,也就只有铃木亮浩干得出了。


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发表于 2017-12-26 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2017-12-26 20:28
是的,因为打击感至少要看得出是你打到对方了,现在这种假冒的判定,你根本没打到却被异次元的判定打到了 ...

不不不燕子,其实无双一直就是披着ACT皮的RPG~~~~这样的话很多不可思议乃至不可理喻的问题就都,可以解释了,哈哈哈哈~~~~

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发表于 2017-12-26 21:10  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2017-12-26 20:28
是的,因为打击感至少要看得出是你打到对方了,现在这种假冒的判定,你根本没打到却被异次元的判定打到了 ...

铃木的东西感觉就是糙,隔壁战国无双4貌似也是空气判定,但人家做的精细那么一点,没有特别明显的不合理判定

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发表于 2017-12-26 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2017-12-26 21:10
铃木的东西感觉就是糙,隔壁战国无双4貌似也是空气判定,但人家做的精细那么一点,没有特别明显的不合理 ...

拉倒吧,不带这么黑铃木的,那边判定不合理的也多了去了好么?

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发表于 2017-12-26 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2017-12-26 20:28
是的,因为打击感至少要看得出是你打到对方了,现在这种假冒的判定,你根本没打到却被异次元的判定打到了 ...


铃木:以前打飞散了还要等他们聚起来或者一个个收拾,多麻烦,现在给你们搓成一团方便割草不开心吗?

话说以前无双好歹还是有防御的,现在防御格挡基本是摆设,高难度下就是高频啪啪啪啪,停下来就死

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发表于 2017-12-26 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2017-12-26 23:00
铃木:以前打飞散了还要等他们聚起来或者一个个收拾,多麻烦,现在给你们搓成一团方便割草不开心吗?[s:j ...

这就是以前我写回顾文里说过的,人头论发展的必然,一骑当千这四个字在后来成为困扰着系列进化的最大原因。同屏人头大大提高,如果还是传统的判定方式那么很可能在瞬间存在中招的可能而且人又多那么多,同时中好几下直接***显然是要出现了,那么怎么处理?同时吧……
这样一方面我们真的让你随便就“一骑当千”,同时还可以给你们消除隐患,多好!嗯……

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发表于 2017-12-26 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2017-12-26 20:28
是的,因为打击感至少要看得出是你打到对方了,现在这种假冒的判定,你根本没打到却被异次元的判定打到了 ...

一切的起源 无双大蛇1...

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发表于 2017-12-26 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
Cover***表于 2017-12-26 23:07
一切的起源 无双大蛇1...

别乱甩锅好么……蛇1是354和Z52的底子,打击类真是存在的……

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 楼主| 发表于 2017-12-26 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2017-12-26 21:10
铃木的东西感觉就是糙,隔壁战国无双4貌似也是空气判定,但人家做的精细那么一点,没有特别明显的不合理 ...

你指的应该是特效吧,战国无双4所有武将打击斩击都是统一蓝色刀光要不然蓝色轨迹条,这样一来看着确实舒服多了,论特效我觉得战国无双4还是合格的。

除去几个偷懒的地方...比如所有人防护罩类特殊技都偷的信长的......2代就明明是各有特效。
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