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楼主: 绯红真空

[讨论] 从无双8放出的动作演示来看

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发表于 2018-1-4 17:31  ·  福建 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2018-1-4 17:28
帧数真是没办法,感觉暗荣自从狂塞同屏人头后,只有顶级cpu能强行维持住帧数稳定。我是觉得暗荣的无双因 ...


其实光荣是可以做到稳定帧数的,NS的火纹无双帧数表现就很好,但是游戏本身问题太多了。。。哎,已经太久没有找到一款真正好的无双了,这些年的无双基本上一个不落的玩了,但是都有不小的问题。。。

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发表于 2018-1-4 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-1-4 17:25
但是你似乎忘记了无双历来视野内AI就是超级二缺的表现啊……噗……357那边在我看来比Z54还缺包呢……Z54 ...

这点是我最纠结的,因为z54难度不算太高,开荒困难后拿到稍微好一点的武器,就想最后一战还是倒数第二战换个地狱玩玩,结果几次都是打到总大将了,队友突然出现在斗气boss前面被他抽死,甚至有次我切换过去都来不及救人。。。结果脾气上来硬就是要用地狱打通这关,结果就是在同样情况下死了好几次之后终于过了,过完差点没想直接弃坑。最后知道可以让ai队友待机后真是眼泪都留下来了

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发表于 2018-1-4 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2018-1-4 17:33
这点是我最纠结的,因为z54难度不算太高,开荒困难后拿到稍微好一点的武器,就想最后一战还是倒数 ...

所以是不正确的姿势坑了自己,嗯……

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发表于 2018-1-4 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2018-1-4 16:32
飞翼稻姬 发表于 2018-1-4 15:57
4皇6个打扎一敲一个死
我们说的就是草有多好割
[/quote]

这是小林给的一个选择,没人逼着用
就跟无双那些秒天秒地秒空气的属性一样,没人逼着用

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 楼主| 发表于 2018-1-4 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2018-1-4 21:13 编辑
飞翼稻姬 发表于 2018-1-4 18:32


这是小林给的一个选择,没人逼着用
[/quote]

这样秒起来很爽快吗。

无双7人物特性强行将一些人分成了旋风,就是攻击起来周身一圈AOE,我特别讨厌这个,但是用吕布这样的又必须出现这个特效。只能希望无双8给我一个选择不带的机会,我可以好好欣赏武将的动作。

圣骑士

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发表于 2018-1-4 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2018-1-4 21:10
这是小林给的一个选择,没人逼着用

[/quote]

有玩家喜欢就行,起码这是给玩家一个选择,比起那些一刀切的强多了

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发表于 2018-1-4 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2018-1-4 21:19

有玩家喜欢就行,起码这是给玩家一个选择,比起那些一刀切的强多了 ...[/quote]

打扎和旋风斩击这种从效果本身上没有太大区别,都是提高伤害秒秒秒,但实际放到游戏里就不是一回事了,主要原因还是关卡设置的区别。

对357来说,尤其是357的某些DLC关卡,你不用旋风斩击时间来不及,尤其是那种需要在限制时间内攒击破数才出下波敌将的,或者三个旅团长全都塔码超斗气的,就是逼你用旋风斩击,不用不行。

Basara的关卡设置就没有这种要素,技术够好操作够6就算攻击力低也能玩得很顺利甚至可以很花哨,Boss战也是一样,手残党需要靠打扎*6两刀秒掉玩成无双一样,但高手可以连招2分钟活活把boss虐死。简而言之,你够强,你就不需要打扎。

所以一个是逼迫玩家,一个是把选择交给玩家,显而易见。

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发表于 2018-1-4 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2018-1-4 23:49 编辑
左手持镰 发表于 2018-1-4 23:28
有玩家喜欢就行,起码这是给玩家一个选择,比起那些一刀切的强多了 ...



路过插嘴说,357的DLC就是故意那么设计难度表现的,但是DLC关卡中还真没哪个是你不用旋风就不能过关的,只是是否完美全触发过关而已,而且无双历来有一个我方NPC会妨碍玩家流畅度的设定,这个从初代到如今就没变过,而BASARA从初代就没有这个妨碍环节,如果有,打扎一样对很多人而言无法完全回避不用。所以这个拿来比不甚合理。

好了,你们继续。

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发表于 2018-1-4 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-1-4 23:48
路过插嘴说,357的DLC就是故意那么设计难度表现的,但是DLC关卡中还真没哪个是你不用旋风就不能过关的, ...

比的就是设定有无嘛,逼玩家想完美就得秒秒秒,这本身是一个很傻X的设定

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发表于 2018-1-5 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2018-1-4 23:56
比的就是设定有无嘛,逼玩家想完美就得秒秒秒,这本身是一个很傻X的设定 ...

机制完全不同就已经完全不具备可比性啊亲~~~
存在干涉和不存在干涉首先对玩家的心理上的压力就完全不同,还是那话,要比也得是BASARA有干涉机制的话,你看多少人主动用……

机制完全不同没得比的,更没法得出结论是不是傻。你不能说是理科生对文科生说做不出洛伦兹力的题就是***,同样文科生也不能说理科生说你特么唐宋八大家都背不出就是蠢……
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