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楼主: 绯红真空

[讨论] 从无双8放出的动作演示来看

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发表于 2018-1-5 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-1-5 00:01
机制完全不同就已经完全不具备可比性啊亲~~~
存在干涉和不存在干涉首先对玩家的心理上的压力就完 ...

是不是傻,你根本没看懂跑来瞎扯一通,完美逼人秒又不一定是友军干涉,一点逻辑没有怕是烧糊涂了?懒得讲了,明者自明。

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乱世の将星

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发表于 2018-1-5 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2018-1-5 00:16
是不是傻,你根本没看懂跑来瞎扯一通,完美逼人秒又不一定是友军干涉,一点逻辑没有怕是烧糊涂了?懒得讲 ...

友军干涉是一个大机制你以为只是几个NPC?你达成一定击破进展到后面一样叫干涉机制。只要有这个机制存在那么就一定会有人会用这个秒秒秒,和是否一定要完美过关才用是没关系的,这种简单的游戏逻辑你都不懂你还说好意思说别人傻?

我也真是多余在区里和你说这些,白瞎你这么多年。

征服者

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发表于 2018-1-5 00:49  ·  美国 | 显示全部楼层
插个嘴,限定ps3上35三作的话,6和7战场限定任务或过关条件必救的,不救不行,那是另一说,其他的感觉救不救影响不是特别大。5不顾友军死活分分钟兵败如山倒全场一片红给你压过来,这友军还未必算在三战功里,换个弱势点的角色就算不跪也得玩得累死。
元旦刚摸了深有体会,配置一模一样的武器,原先中文版攻击95,现在玩的日文版攻击88,就是一套无双打下来对面死没死的差距,开局秒不掉敌将救不下友军你拿香蕉皮打接下来的……路线也要紧,有时手贱多杀一人友军就全傻乎乎突进出去了,两头着火救都救不过来,最后一样是被敌人集中优势兵力怼你一个,也不是人人都是诸葛,没有一把野火鸡解决不了的问题,如果有,就再添一把。性能普通点的被戟胖副将一围早就跪了。

没认真玩过就只能说了白说了。

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发表于 2018-1-5 05:29  ·  美国 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2018-1-4 16:08
这个到是,蛇2人太多,外加部分人物打法着实单调,比如刘禅核心就是Ta,他就是Ta起手配合ex杀将,徐晃同 ...

刚好新年跟先前一起玩蛇2的基友联系了。基友表示刚买了草帽无双3,故事模式美滋滋,就是估计玩的时间不会超过一个月。然后我们就在现在几个无双都是过了最开始几十小时新鲜期、想玩的角色也玩够了后就没啥劲头了这一点上达成了一致。我说355我感觉还能再玩十年(?),基友则表示最喜欢的无双是蛇1,虽然没细说理由就是了233
蛇1蛇z蛇2和蛇2u中要我选一个……蛇系人太多了,我、我还是选除去将星刷台词的357本篇吧(别闹!)

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发表于 2018-1-5 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层

从无双8放出的动作演示来看

本帖最后由 左手持镰 于 2018-1-5 09:08 编辑
蓝枫 发表于 2018-1-5 00:26
友军干涉是一个大机制你以为只是几个NPC?你达成一定击破进展到后面一样叫干涉机制。只要有这个机制存在 ...

别洗了,这点没得洗,到底谁不懂,我指东你说西,混淆概念,这洗得有点难看啊

我感觉也是多余和你说这些,有理要上天,没有理还不饶人,白瞎了你这么多年

圣骑士

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发表于 2018-1-5 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
说起无双的NPC,不讨论那些联动无双,单说三国、战国和大蛇。
我个人还是比较倾向五代的NPC,只要我方士气槽够高,那么绝对是一路砍瓜切菜。当然缺陷是你来不及提升士气槽就变成被砍瓜切菜

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 楼主| 发表于 2018-1-5 09:36  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2018-1-5 09:38 编辑
左手持镰 发表于 2018-1-4 23:28
有玩家喜欢就行,起码这是给玩家一个选择,比起那些一刀切的强多了 ...


打扎和旋风斩击这种从效 ...[/quote]

其实这类游戏一旦出现这种类似秒杀的属性,他们就像RPG更多一分,所以为了健康,这些属性都应该被阉割。
或者说像354阴玉一样,有极大副作用。毕竟追求秒杀,总得等价交换吧。

依然记得357发售时发现了夏侯渊秘藏武器的恐怖...像BUG一样,用这个武器拿了很多人的迷藏。


另外不要撕了,现在两家都乏力了,能出续作我都感恩戴德了。

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发表于 2018-1-5 09:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2018-1-4 17:31
其实光荣是可以做到稳定帧数的,NS的火纹无双帧数表现就很好,但是游戏本身问题太多了。。。哎,已经太久 ...

火纹稳定帧数的前提是切换到720P模式,然后人一多了还是会有掉帧的现象另外这游戏和357首发的时候一样,放无双太high的话就会死机……

圣骑士

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发表于 2018-1-5 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2018-1-5 08:58
别洗了,这点没得洗,到底谁不懂,我指东你说西,混淆概念,这洗得有点难看啊

我感觉也是多余和你说这些 ...

别到底谁不懂了,就算你那个所谓的BASARA也有干涉机制,或者叫互动机制,拿着A家的东西来说B家本身就是很蠢的行为。BASARA这种放置不会影响战场的东西去跟一个放置5分钟敌军就能把你老巢给端了的东西比,也不知道是谁白瞎了。

圣骑士

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发表于 2018-1-5 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞翼稻姬 于 2018-1-5 10:00 编辑
绯红真空 发表于 2018-1-5 09:36
打扎和旋风斩击这种从效 ...


其实这类游戏一旦出现这种类似秒杀的属性,他们就像RPG更多一分, ...[/quote]

阉割,你自己都说用渊宝的武器拿了很多秘武,没有渊宝的秘武,不说你是不是拿的到那些刁钻的秘武,但是耗费的时间肯定长吧

渊宝的武器不知道节省了多少玩家的时间

没有秒杀机制的前提就是整个游戏下来,没有任何一处地方是让玩家感觉需要秒杀,不说远的,就说同社的仁王,无间狱999层,有几个不是一路秒杀下去的
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