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楼主: mecyl

为什么血缘中敌人的尸体都轻飘飘的没有质量感?

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发表于 2017-12-28 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
老滚就靠这给死人 摆POSE

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发表于 2017-12-28 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列传统,恶魂那个时代想做成尸体也会滚动,但是限于当时技术只能做成这个程度,后来大家都习惯了也就不改了

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发表于 2017-12-28 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
因为整个游戏都是在梦境,并不是现实。梦里面都是轻飘飘的

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发表于 2017-12-28 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
死后没灵魂的躯壳也就是这样了 因为魂被你吸走了

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发表于 2017-12-28 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
神特么物理引擎...

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发表于 2017-12-28 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
被尸体卡死很憋屈啊

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发表于 2017-12-28 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
人死了魂没了只剩下空壳所以轻飘飘了

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发表于 2017-12-28 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
可能是掏肾掏光了

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发表于 2017-12-28 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
从恶魔之魂开始就是这个样子,除了黑暗之魂2以外全部都是这个设定,我觉得估计是情怀要素。

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发表于 2017-12-28 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
穿透更出戏,加重量可能卡门,动作游戏不像mgs 杀手那种潜入可以对尸体进行搬运
于是就变成这样了,不只是血源,太多游戏都是这种设定
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