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感觉现在游戏发展的路有点走歪了,个人感想,接受反驳不接受喷子,谢谢

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 楼主| 发表于 2018-3-2 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rpg:不知从何时开始,游戏的长度是由支线来实现,甚至很多支线与主线并无太多关联,以至于玩rpg时经常出戏,找不到代入感,更多的是像在玩只是为了“让自己变牛逼”的网游,主线剧情显得反而很次要;我觉得rpg来说主线剧情和代入感始终是最重要的,或许是我的想法落伍了?

Act:好听点来说,内容是越来越丰富,吸收了越来越多其他类型的优点,难听点来说,现在的act游戏,很多已经是四不像了,arpg?avg?说不好,我脑海中的act可能就是很传统的那种,一路打到尾,而不是像现在某些所谓act那样,举个例子就是,拳四郎要去救老婆的路上被告知要先去扶一位老奶奶过马路才能继续。。。

反倒是枪车球(我几乎不玩枪和车)感觉到是在秉承原汁原味的基础上不断发扬光大,以至于抢车球的爱好者是欢天喜地。。。

个人认为的主要原因:以低成本恶意增加游戏时长,以即期奖励机制(所谓丰富的支线回报)分散玩家对粗制滥造的主线剧情的注意力,把rpg,act当成养成类游戏去玩,当成网游去玩。

同时正因为如此,所以像ff系列等一批经典的,原汁原味的游戏才能各种被冷饭化,各种被期待,各种被热卖。而p5的成功我觉得也反证了这一点。p5虽然也要做很多杂七杂八的事,但始终都是围绕着主线来的。

一个建议方案:
让玩家先通主线,通了之后再安排二周目或者其他方式让玩家自由选择的进行主线与支线的自由分配,而不是强制性要做支线。

最后,两个问题:
1:想请教下,与主线几乎无关的支线任务,其乐趣到底在哪?侧面丰满人族塑造?极品装备海量经验?爽快战斗多个任务能多享受一次?

2:求推荐些这几年好玩的jrpg 任何平台都可以
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发表于 2018-3-2 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
这几年的 日呆RPG 几乎都有支线 恐怕楼主都玩不来  

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发表于 2018-3-2 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2018-3-2 14:54
这几年的 日呆RPG 几乎都有支线 恐怕楼主都玩不来

楼主的主要思想是,不应该让支线喧宾夺主。加强主线的长度和质量。

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发表于 2018-3-2 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
每个玩家对于游戏的理解都不同,有人喜欢楼主所诟病的那些,也有些跟楼主保持同样意见的,这是正常的。
游戏的类型现在变得越来越难以划分实际上也是大环境所致,如果走原先的路子能行的话,我相信这些游戏厂商们是不可能不这样一直做下去的......
至于第二个问题,如果楼主接受JRPG之外的RPG游戏,我推荐《神界:原罪2》,我觉得可能会适合楼主的口味,里面的支线很丰富且大多与主线有关,而且解决方法不单一,你的选择和做法会对后面产生影响

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发表于 2018-3-2 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
怀念红侠乔伊         

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发表于 2018-3-2 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
难以接受全线游戏沙盒化的趋势

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发表于 2018-3-2 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
1992123qqww 发表于 2018-3-2 14:59
每个玩家对于游戏的理解都不同,有人喜欢楼主所诟病的那些,也有些跟楼主保持同样意见的,这是正常的。
游 ...

神界原罪2,好游戏,今年应该会出ps4中文版吧?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-3-2 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
太挑就没的玩

市面上種類很多,买自己想玩的就不会有各种水土不服

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发表于 2018-3-2 15:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
魔女就是红侠乔伊精神续作,全平台的多玩玩选择性很多

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发表于 2018-3-2 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
加里奥巴德温 发表于 2018-3-2 15:03
神界原罪2,好游戏,今年应该会出ps4中文版吧?

我觉得可能会有,先等steam的官中好了...好奇官中能翻译成啥样
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